今年的颁奖典礼,陈陌也只是去走了个过场,《暗黑破坏神》和《饥荒》都没有得奖。
这也在意料之中,因为这两款游戏都不是特别符合评委们的
味,《暗黑破坏神》是西幻题材,而且过于
暗,玩法上也不能说有太大的创新;饥荒则是因为有些小制作了,那些大型奖项颁不到它的
上。
制作
了整个世界的基础规则之后,陈陌亲自上手,用各
材质摆
了村庄、矿井、神殿等特殊建筑,这些建筑作为特殊地形,会在生成地图的过程中加
。
周涵宇把所有的要素全都记了
来:“好,我明白了。”
而且,这个世界的评委们也还没有重视沙盒游戏的可怕潜力,在大多数评委
中,《饥荒》只不过是一个销量比较
的小众
品游戏而已,难登大雅之堂。
毕竟在
术方面,像素风和《千狱》这

度vr游戏差着好几个次元。
“还有一些
细节、角
模型方面,可以适当参考一
leggo积木的设计。剑、镐
这
特殊工
,不一定非得
成
赛克,
成积木里面那
完整成品的
觉就好。”
……
……
陈陌一边说,周涵宇一边记录。
到年前的时候,pc版的《我的世界》已经全面达成前世的
准了。
“整
给玩家的
觉,应该是偏向比较明亮的童话世界那
觉。”
“还有人
,人
的造型保留q版的
觉,但可以在材质上
得更加
细。我要加
‘面
表
’等动作,所以必须能看清楚这些积木人的五官和表
。”
“还有,后续设计中会有一
叫
‘雕刻模式’的东西,也就是允许玩家把1m*1m*1m的基础方块分解为64个小方块
行微雕刻,这个也要考虑
去。”
在
验了一
之后,大家对这款游戏的评价都还不错,但是想到要用这款游戏的vr版本去挑战vr版的《千狱》?绝大多数人还是
觉心里没底。
和,柔化那些特别突
的棱角,让画面更加明亮、动
,视觉上更舒适。”
陈陌说
:“你可以先准备一
术资源。等《我的世界》第一个版本彻底研发完成,并移植到vr平台之后,才需要慢慢地补全这些
术方面的细节,你有很多时间,可以多斟酌一
。”
本章已阅读完毕(请
击
一章继续阅读!)
“另一个是3d质
,通过光影效果把一些特定方块的3d质
加
,比如地板的
隙、砖墙的
隙等等,让这些显得更加真实。”
陈陌考虑后续再手
更多的特殊地形,作为一些基础元素,放在生成的原始世界中。
“另外对于各
材质的
,可以
行适当的夸张,让玩家更容易分辨。”
年前的各项活动,陈陌都推掉了,专心制作《我的世界》。
还是熟悉的味
,陈陌又是面面俱到地把所有要注意的
都提到了,整个需求非常明确,不存在任何沟通上的问题。
到目前为止,《我的世界》各项研发工作都很顺利。毕竟在陈陌的前世,这游戏是个人独立开发的,制作起来
本没有任何难度。
周涵宇
:“好。”
“还有就是纹理细节多
理一
,让游戏的颗粒
变少一些。”