郑弘曦对钱鲲说
:“
觉店
对《夺魂之镰》很重视,不过我还是有疑问,dlc里面除了两个新职业、一个新章节之外,主要的玩法就是秘境和天梯系统,这东西真的能延
这款游戏的寿命吗?”
《暗黑破坏神》资料片《夺魂之镰》即将上线!
全新玩法:
“赛季系统其实跟天梯倒是
的,但我觉得吧,好像也就是刚开始新鲜一
,能发挥多大作用真不好说。”
钱鲲说
:“谁说不是呢?算了,还是赶
把dlc研发
来再说吧。”
钱鲲说
:“从店
的理论上来说,应该是有用的,毕竟天梯就是个竞争机制,就像很多游戏的排行榜一样,刺激玩家攀比、炫耀,肯定是有助于延
玩家们的游戏时间的。但是说实话,我也觉得这两个功能有
简单了,说白了就是一个新副本、一个排行,这都不是什么复杂功能,游戏
容还是这么多,玩家该玩腻不还是会玩腻吗?”
全新剧
:第五幕。延续《暗黑》的故事,奈非天将奔向卫斯
屈城,在幽暗的混沌界要
与夺魂者大军
战。
全新职业:圣教军、死灵法师。
钱鲲说
:“我觉得专家模式也就是刚开始比较新鲜,但是玩的人肯定小众。毕竟挫折
太
了,死一次就得从
再来,就《暗黑》这个难度,喜
这么受
的玩家还是极少数吧?”
加班加
一周时间,《暗黑破坏神》的新版本《夺魂之镰》总算是研发完毕了。
天梯:天梯会记录玩家们的游戏
度与伟业,在大秘境中成绩前1000名的玩家都会在榜上留名。
专家模式:
端玩家可以采用专家模式
行游戏,在该模式中,角
将只有一次机会,一旦死亡将无法复活。
奈非天秘境:使用秘境钥石可开启,采用完全随机的地形和环境设置,怪
组合与首领全
随机。秘境分为普通秘境和宏伟秘境两
,完成秘境同样将获得丰厚奖励。
郑弘曦想了想:“那,赛季系统呢?专家模式呢?”
在雷霆游戏平台上发布《夺魂之镰》的同时,陈陌也终于发了一条
微博,回应玩家们的质疑。
宏伟秘境中将掉落全新的传奇宝石,
一步提升角
战力。
赏金任务:完成特定的赏金任务可以获得礼包,传奇
品获得几率提升。
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赛季:在赛季中,我们鼓励玩家重新
验不断变
的过程,每个赛季开始时,玩家都可以创建从0开始的赛季角
,并从同一起跑线开始冲榜。赛季会提供独特奖励,包括传奇
品、幻化奖励、
像框、战旗等等。(赛季天梯榜会与普通天梯榜区分开。)
……
《夺魂之镰》新增
容:
确定了一
研发
度,
觉这周之
应该能够研发完成,就回
验店去了。
冒险模式:采用动态难度系统,可以反复完成章节剧
并获得丰厚奖励。
郑弘曦说
:“是啊,只能说这个游戏模式本
的限制太死了,本来就是一款单机游戏,却要
行把游戏寿命延
好几个月甚至一两年,太难了。”