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这书到目前为止,大
分读者跟读的原因是游戏的代
,而代
的前提是这游戏真实存在,且玩过。原创游戏的风险太大了,至少刚上架的这几章我是不可能
原创的。后边有可能,但也得一
试探,这东西很难写。
好了,问题都解答完了,大家能懂就懂,不懂也不
求。我很少删评论,大家也不要在评论区引战,不同游戏的玩家之间多
理解,不要觉得我不玩这游戏这游戏就是垃圾。求同存异,搁置争议,好吧。
关于有些人说《
师》是宣扬日本文化,
到恶心。对于这
,我觉得很难解释。如果大家都这么认为的话,那日漫也就不会在国
火起来了,那些二次元的作者们都该去要饭了。
确实,一款游戏好不好应该由玩家来评判,但不是由某一个玩家,而是由整个玩家群
来评判。
而且,如果重制或者原创,意味着正文
分要
费大量篇幅介绍游戏设定,游戏好不好玩全靠我空
白牙一顿
,有多少读者能有代
呢,而且这么多设定,估计又要有很多人说这是在
字数了。
其次,关于主角为什么不自己改游戏/自己原创游戏。
一款1000万人都喜
玩的游戏,非说它是垃圾,自己想想这个说法能不能站住脚。
而且,原创游戏无非两
,一
是拿成功游戏的
换个
,那还是抄,举个例
,如果我拿《
师》的
换个
,喜
《
师》的读者肯定要问了,这不就是
师吗,你换个
装什么大尾
狼呢?
虽说这是个
文,很多设定完全抛弃了现实设定,但是游戏设计的客观规律还是得遵守一
的,否则我
哪款游戏火哪款就能火,那就没意思了对吧。
我给主角规划的能力有三个阶段,第一阶段是完
复现原作,第二阶段是大修、重制,第三阶段是原创。但目前为止,这书才写了不到40万字,主角还
于第一个阶段,所以没什么大修和重制的
容。
如果我要
山海经的话,那我
脆
开放世界的,拿树
野狐的搜神记改个游戏多好,我
这个不是更有
格?何苦拿着《
师》生搬
,两
不是人?
关于中国风游戏,我也写了《武林群侠传》,国产的好游戏,哪怕成绩不好我也都写了,宣传了,这总不能再给我扣崇洋媚外的帽
了吧?为什么所有游戏都得改个中国风才行呢?
着,免费的,谁都能
,但是到现在都没有任何一款好作品
来,为什么?就是因为这ip不好
,玩家不接受,否则早就有游戏商去
了。
另一
就是完全原创。但是,一
没有经过市场检验的游戏模式,张嘴就说它会大火,不觉得很牵
吗?如果这游戏模式真的厉害,那么多游戏从业人员都没想
来?太扯了。
玩家群
是什么呢,其实就是游戏市场。市场认可的游戏就证明了它至少在某个玩家群
中是很受
迎的。
我就简单说一个数据吧,《
师》的日活跃用
早就已经到了1000万,
期霸占畅销榜第一,如果像有些人说的这游戏就是彻
彻尾的垃圾,那意思是不是这1000万玩家都是煞笔?