陈陌这里倒是毫无压力,颇有
坐山观虎斗的悠闲。
可以预见,在《斩
劫2》大获成功之后,帝朝互娱必然会疯狂增加投
,快速换
,用
良的
术品质、大ip和
大的渠
推广能力,快速制作
几款题材各异的
品卡牌手游,独吞整个卡牌手游市场。
此外,钱鲲在规则中写了假概率,如果玩家在10次
卡中没有
到sr,则必
一个sr;如果玩家在100次
卡中没有
到ssr,则必
一个ssr。
手游市场,以后这
品质游戏会越来越多的。”
“还好之前赚了不少钱,赶
,烧钱砸
术、音乐,可不能让《斩
劫2》一枝独秀,必须把咱们之前的那
分市场份额给抢回来!”
这
数值是钱鲲自己
的,也加了假概率在里面。
在经过一年左右的试
之后,帝朝互娱终于决定要吃
整个卡牌手游市场了。
一时之间,本来还其乐
的卡牌手游圈
,突然就变得杀机四伏起来。
卡的玩法和概率都是陈陌定
来的,钱鲲只是
据各个式神的珍稀程度,给他们
好了
现概率,让最终的
卡概率符合陈陌的预期。
“不多说了,我得去继续琢磨游戏去了,争取跟上这波风
。”
图穷匕见,其他的卡牌手游设计师们也不得不求新求变,开始大幅提升在游戏品质方面的投
。
……
陈陌

:“确定。”
钱鲲把一份表格给陈陌看:“店
,
式神的概率已经发给你了,你看看,没问题的话就定
来了啊。”
也许对于玩家们来说这无非就是一款新游戏的上线,但对于设计师们来说,这个信号非常明确。
“是啊,躺着赚钱赚了一年多,玩家们也玩腻了,是得

改变了。”
……
陈陌看了看表格。
随着《斩
劫2》的上线,整个手游圈被搅得风起云涌。
“没办法,设计理念革新了嘛,以前大家都觉得手游就是休闲游戏,但是现在发现手游也很能赚钱啊。”
总的来说,ssr总概率是1%,sr总概率是24%,r总概率是75%。
“现在决定
卡牌手游的,多玩玩《斩
劫2》吧,学学它的战斗表现和
术风格。”
陈陌
了
:“大
差不多,不过,假概率去掉。”
像大天狗、酒吞童
、荒川等ssr式神,基本上都是0.1%的概率,雪***神等sr式神,基本上是1%概率,个别可以在活动中获取的sr是0.1%概率,比如海坊主、鬼使黑等等。其他的r式神比如三尾狐,基本上是3.5%左右概率。
“其实咱们还不是最惨的,最惨的是还
持研发其它类型手游的设计师们,那真是被卡牌游戏挤得妈都不认识了。”
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钱鲲一惊:“啊?假概率去掉?店
你确定?”
《
师》的大
框架已经完成,现在就差一些后续的
术资源和数值调整了,这些东西基本上一两周也都能完成。