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第143章 丰富的游戏内容(2/2)

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在经历这些任务时,就又回到了大地图探索模式,主角开始来到少林寺、武当山、杭州城等地,经历一些新的事件,逐渐认识新的侠客,一步一步地了解整个江湖。

“是啊,觉她玩得好专注啊,开还跟弹幕聊天的,后边都顾不上说话了。”

而且这些技能竟然都是有用的,例如在一些剧事件中,就必须正确运用相关知识才能完成事件,否则就会造成事件失败、相关人降。

“怎么觉阿雪好笨……好想替她玩啊!”

在谷中学艺期间一直都是养成模式,在这个模式,她可以自由安排主角的活动,或者去闲逛发事件,或者闭门修炼武功,或者练习其他的生活技能,所有的活动完全自由。

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而主动技能,也就是武功的效果各异,每一武功都有2~3个招式,分为单攻击、群攻击,还附加不同的效果,例如有些拳法可以发连击效果,在同一回合攻击两次。

而且,谷中学艺的容非常丰富,除了武功招式之外,还包括了医术、琴棋书画、打铁、厨艺等看似无用的技能。

在养成模式,整个画风都是q版画风,合着轻松悠扬的音乐、诙谐幽默的台词,林雪发现养成模式竟然和谷中学艺的主题完地契合在了一起。

“我也有想玩了,能载吗?”

“不能,现在还没上线呢,只能在陈陌的验店里玩。”

修炼期间,师父会时不时地给主角师兄弟一些任务,比如山贺寿、参加盂兰盆法会、讨伐黑风寨等等。

“不过这游戏好像确实好玩啊,这里容太丰富了,而且我没想到武侠游戏竟然也能开放世界的觉啊!”

而且,这款游戏的战斗模式也让林雪觉很新奇。

“这游戏有意思啊,一旦玩去了完全停不来!”林雪惊讶

林雪惊讶:“咦,这个养成模式还有意思的啊。”

弹幕上,友们也在纷纷讨论。

战斗本是回合制战棋形式,这个形式倒是不怎么新鲜,但让林雪比较惊讶的是,陈陌把之前的武功完到了这个战斗模式之中。

像这养成模式,一般都是在日式养成游戏或者文字冒险类游戏中才会现。


“阿雪沉迷了……”

“是啊,确实复杂的,竟然把琴棋书画这东西都加去了!”

越往后玩,林雪就觉到这款游戏非常有趣。

这个战斗系统对于林雪来说有复杂了,不过好在主角的武功是一学习的,前期就只有一功和那么两三武功招式,所以并没有太难。

功相当于是被动技能,修炼功可以提升自己的力值,而功的特殊效果则可以与主动技能搭

此外,在一些特定的日还会发特殊事件,如新年时,主角和两位师兄要向师父拜年,还要说祝词。而中秋节时,师父会题考教主角,答对了的话还会获得奖励。

之后的剧,主角在谷中养伤,养好伤后就拜了逍遥谷,成为了逍遥谷的三弟。之后,无瑕开始陆续传授功、剑法等等,主角的属也开始提升。


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