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第142章 原汁原味的中国风(2/2)

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林中,一位温婉的姑娘正在抚琴,而她旁边的发侠客则是在笛,宛如神仙眷侣。

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她试着了一空格键,所有的属都随机发生了变化。

潇洒的少年剑客在画面中飞掠而过,那些拦路的贼全都被砍倒在地。

背景是一副墨风山画,左方有雷霆游戏的logo,上方是游戏标题《武林群侠传》。

林雪击【初武林】,游戏。

而且,随着属值的更换,三个天赋也改变了。

“这……容好丰富啊!”林雪一脸懵

像这墨风人立绘构成的cg,耗资连《兽争霸》cg的零都比不上。

在这个界面上,可以设置角姓名,调整像和基础属

像一些国外的西幻单机游戏也有类似设定,不过那一般都是分,分到力量、智力这些属上面。

第三个八卦图是:药理、棋艺、毒术、医术、绘画、书法、酒艺、卉。

方有四个选项,分别是【初武林】、【再战江湖】、【归隐山林】和【往事如烟】。

茫茫山峦中云雾缭绕,一个老者背对镜站立,一派仙风骨,弟们恭敬地站在他的后。

让她有些意外的是,并没有立刻游戏画面,而是来到了一个类似调整人的界面。

仔细看了一之后,林雪发现《武林群侠传》中的这个分的方式和那些西幻单机游戏都不一样。

像这觉的cg,外国人是来的,只有国对武侠文化有刻理解的设计师才能来。

画面上方,却有个满脸沉的邪派人正在暗中控着一切。

大漠之上,一只大雕飞过,一名侠客坐在雕上,俯瞰方的一切。

第二个八卦图是:采矿、打猎、钓鱼、采药、炼丹、打铁、厨艺、茶

看得来,这里面的人形象都是非常典型的武侠角形象,而几个事件也是原原味的武侠事件,再加上墨风的表现形式和背景音乐,整个cg给人的觉很统一,让人受到这就是传统武侠题材。

第一个八卦图是:功、耳功、功、功、轻功、功、攻击、防御。

系统提示:空格键可以随机选择属数值。

最终,一个满脸邪气的反派人骤然睁开双墨风的五个大字现在屏幕中央。

林雪简直惊了,这可选的属也太多了吧?

看完这段cg,林雪还是有些惊讶的。

《武林群侠传》!

最关键的有三个天赋,显示为“机聪慧”、“多愁善”和“侠义心”,还有三基础属:气血、力和悟。除此之外有三个八卦图,是其他的分支属

林雪发现,这些分支属最低是0,最是30,而所有属的总值应该是固定的,无非就是怎么分的问题。

cg过后,游戏画面。

林雪也有意外,这设定她还是第一次在类似的中国风游戏里见到。

如果以陈陌的《兽争霸》cg为标准衡量的话,这段cg的品质差远了,毕竟耗资不一样,效果肯定也是天壤之别。

一片战,各英雄人纷纷登场。

不过,让林雪比较惊讶的是,这cg的气氛实在太了,非常完地烘托了武侠游戏的氛围。


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