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第113章 把天聊死的洽谈策略(2/2)

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显然,《兽争霸》的各项数据实在太好,在国度又很,更何况是西幻题材,推广到欧市场天然就有优势。

围观群众:“不!从今天开始你常驻网咖,一定给他蹲到!”

邹卓回:“是啊,晚上7左右就走了。”

最重要的一,推广策略。游戏并不是说往外国的应用商店上一挂就能赚钱的,除了必要的上架图文准备之外,还要行社平台主页搭建、sns分享机制、本土化运营策略制定等等。

这三一提来,差就把天给聊死了。

这不是明摆着要把天聊死吗?

邹卓也无语了:“去你们大爷的!再说他早走了啊。”

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第一,游戏所有改动由自己全权负责,发行方无权改动任何游戏容。

针对这些特,发行商往往需要获取一些对游戏的改动权限,并与研发商合,对游戏一些适当的调整。

邹卓说:“我拉了,人家不来啊。”

薛凯也有惋惜:“可惜了,觉是个手,本来有机会跟他打两盘的。”

kaiser:“走了?”

薛凯在《兽争霸》里搜了一“silent”这个id,发现这个号确实是今天刚创建的,结果再一看战绩,定级赛十把全胜,排位分直接定到了2400分。

吃瓜群众们不了:“哇,你个死胖简直是个废,他不来你不会跪地哀求吗?死死地抱住他的大,不加群就不让他走,快去!”

“讲真,我没看来厉害在哪,不过k神都发话了,那还能有错吗?”

陈陌其实早就考虑过这方面的事,所以在谈的时候很,也很直接,基本上就是三

手啊!

“真的假的,k神,这人有那么厉害?”

邹卓无语:“我靠!我早就发了录像文件了,你们一个个不闻不问,现在倒怪在我上了!”

第三,收分成可以商量,但必须比市面上其他任何的国产游戏分成要

“卧槽,难是天梯某个大神在打小号?@zzz,你怎么不把他拉到群里来?”

虽然这个分也不低了,但距离薛凯的3700分还早,照赢一把加15分、胜率70%来算的话,那也得一百多把,短期应该不可能在排位里遇上了。

但是陈陌直接就提来了,陨星科技只负责推广,拿最低的分成比例,不能改动任何游戏容。不仅如此,陈陌连翻译这都要过问,都要有最决定权。

“k神,你注意到没,他选的是随机族啊!”

……

其实,想把一款游戏成海外版,工作量并不小,并不是说你把所有中文容全都翻译成英文就完事了。

第二天,陈陌和陨星科技的海外发行负责人洽谈关于发布《兽争霸》海外版的一些事宜。

而在推广过程中,发行方是更加了解海外市场的,所以经常需要行一些本土化改动。比如越南用带翅膀的人,日本用相对信任开宝箱、卡机制等等。

第二,游戏的翻译、海外运营策略陈陌有最决定权。

不论是国还是国外,这发行公司都多的,他们自己不研发游戏,但会定期评估市面上的门游戏,并与研发商合作,发行外国游戏的国版本,或者国游戏的海外版本。

围观群众纷纷表示痛心疾首:“哇,你竟然错失了为我们群再拉一位大神的机会,还不赶切腹谢罪!”


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