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第61章 艾泽拉斯宇宙(2/2)

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距离《我叫mt》正式开始研发已经过去了整整一个月。

除陈陌外的其他人,包括苏瑾瑜,都对游戏本兴致缺缺,苏瑾瑜现在制作游戏项目完全只是在完成工作。

“你们不觉得这个世界的规则设定好玩吗?这些角都会死,但死了之后只要灵魂跑到尸那个地方就能复活了。”

“不清楚店的想法,不过这个世界观太大了吧,恐怕要a级甚至s级的设计师才能驾驭了,店现在应该是不了,所以才退而求其次手游?”

“店这到底是什么路,就算把动漫好了,跟游戏又有什么关系?大家喜动漫,就会去买游戏吗?”

“我觉得‘炉石’这个设定也有意思的,用炉石就能回到旅店,这觉有一像是游戏属了,对玩家来说应该很有引力。”

“我还真的去查了一,据说这是源自于欧洲中世纪的传统,离家远行的人们通常会从家中炉里面取走一块石。当人们想起家乡的时候,看看边的炉石,就能缓解思乡之。结果动漫里竟然把它变成了一个有实际用,很有意思。”

有些设定的游戏,但对于大家来说却不难理解,毕竟大家都是游戏玩家,看到这些设定不仅不会觉得奇怪,反而还会觉得有意思。

不过,众人对《我叫mt》动漫的兴趣倒是越来越了。

“谁知呢……不过,我真想看到艾泽拉斯世界被成vr游戏啊,想像一,作为一只人奔跑在大草原上……”

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“但是能够觉得来,店在动漫和整个世界观上的心思,确实比游戏要多很多啊。”

苏瑾瑜除了制作游戏项目之外,继续绘制卡牌原画。目前术资源方面已经了一小半,而游戏规则已经大完成。

“是啊,这个设定讨巧的,其他动漫里的角都不能死,这里面可以随便死,很多剧理起来的自由度都变大了。”

陈陌也在一直关注着大家的反应。

刚开始,大家追看这动漫仅仅是因为觉得它的题材比较新颖,不过看到现在,也开始慢慢地对它背后的世界产生了好奇。

在艾泽拉斯大陆上,有许多有趣的设定,比如用炉石可以回到旅店,骑乘双足飞龙或者狮鹫可以快速旅行,死掉了只要跑回尸附近就可以复活,完成任务可以升级,达成特殊事件可以获得成就等等。

“真不知是怎么想来这些的,不过,这些创意拿来游戏的话不是更好吗?”

而陈陌最近的工作又多了一项:构建艾泽拉斯宇宙。

游戏本开发得很快,毕竟这款游戏的规则并不复杂。

分,就是不断地对数值结构行调优,最终定稿每张卡牌的属,还有等后续的术资源。

“我觉‘弹成就’这个表现方式好有意思啊,脑补一,你了某件事,然后弹了一个成就框,再上‘咣’的一声音效,觉成就烈啊。”

两周后。


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