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第15章 缺少一个闪光点(2/2)

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豪想了一:“玩家啊。是这样,我们公司是工作室的,不直接理公会,公会那些会手里才有玩家呢,我们还隔着一层。”

林茂问:“那你们能接到多少会?等我游戏来,能不能给我拉来?”

陈陌低抿了:“行了,到时候你就知了。”

有钱没,充值啥都买不了,都得自己赚!还一个劲地打击私易,查到就封号。搞得我这个憋屈啊,都不想玩了。”

虽然各方面都过得去,但真让玩家掏钱是很难的。这款游戏就算是售价十块钱,玩家也要斟酌一到底为什么要买。

陈陌说:“我还没看过你的游戏呢。”

豪说:“你直接挂应用市场不行吗?”

林茂掏手机来,递给陈陌:“你看看吧,完成度大概在八成了。”

豪说:“那得看你想要多少了,我认识大概十几个会,加一起的玩家大概几千人吧。你要想着纯靠这人把你游戏的收给撑起来那是有难,不过只是撑撑场面是没问题的。”

这是一款横版过关类游戏,采用的欧洲中世纪包装,主题是骑士救公主的俗故事,还有击败恶龙的boss战剧

玩了五分钟,陈陌心里就有数了。

陈陌接过手机,开林茂正在研发的独立游戏。

陈陌说:“看得来,你这款单机手游,在各方面都了功夫,但是你完全是照小众游戏的标准的,也就是说你只是把目标瞄准了那一小撮喜这个题材的玩家,而这些玩家的数量本不足以支撑起这游戏的销量。”

陈陌笑了笑:“一千块钱?一千块钱我可以保证,你在游戏里能死得稍微有尊严。”

?玩法?术?都不错,但都没有特别彩的地方。

各项设计在陈陌看来,其实在d级设计师里面已经算是还不错的平,但还是有一些缺陷的。

林茂说:“哎,扯远了。赵豪,你那工作室现在主要是什么业务啊,有多少玩家啊?”

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豪想了一:“行,我到时候给你问问,争取想个办法给你把游戏度炒一炒,实在不行,至少把数据给你整得好看。对了,陈陌你有啥建议没?”

豪挠了挠:“啥意思,有绕,陈陌你说清楚。”

陈陌说:“我的意思是说,你可以把目标玩家的群扩大一些,说得通俗一,你需要让更多的人来玩你的游戏。”

林茂摇了摇:“直接挂应用市场,没人关注,也还是没用看到啊。”

陈陌说:“我觉得你的定位有问题。你在独立游戏,确实是比较小众,但是你自己的定位其实没必要把自己的游戏定位成小众游戏。”

林茂问:“什么误区?”

林茂叹了气:“我的独立游戏本来就不容易推广,又小众,那些渠都不怎么看好,得到的资源太少了。”

陈陌想了一:“我觉得,你可能存在一个思维上的误区。”

陈陌笑了笑:“你别急,等我给你一款钱直接买战力的游戏,你想怎么就怎么。”

林茂疑惑:“说得简单,我也知这个,但是,怎么让更多的人来玩?”

林茂有些不解:“但是,游戏不就是要瞄准目标玩家的需求么?”

“啊?”赵豪愣了,“一千块钱还少啊?《地球online》的测资格可是才卖五百多块钱啊。”

豪一乐:“真的啊,陈陌,那我可就等着你这钱买战力的游戏了!到时候啥也不说,先充它一千块钱!”

陈陌说:“很简单啊,找个闪光。”


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