因此最终在经过了一边行军一边规划的谋划之后,决定由瑞文率领一批新生亡灵攻打矮人的耶坦要
(耶坦城),而阿努
拉克则率领老亡灵们翻越万米
山从西面城墙作为突破
,至于克尔苏加德则留
一
分工兵型亡灵监制47号纳克萨玛斯大墓地用以后面的战斗减少伤亡!
而如果亡灵真的
碰
的去用60万兵力死磕这座已经从耶坦城转型为耶坦要
的城市的话,那么虽然肯定可以胜利,但是却最少也会损失掉一半的兵力,甚至更多。
当然这对于亡灵来说并不是不可接受的损失,毕竟亡灵的攻击模式一向如此,甚至只要能获得胜利,那么就算是拼光了又如何,反正只要法师们还有亡灵
层还活着,那么很快这些敌人的尸
就会被变成新的亡灵军团。
亡灵也是需要经验的,像那些刚复苏的亡灵就是属于没有经验的白纸一张,虽然和老亡灵们一样都是没有什么智慧的,但是
于刚复苏的原因,他们的
本能反应都还保留了一些矮人的特
,也就是发力会留
三分力用以抵消反作用力,结果自然就打不
亡灵真正的力量,而那些老亡灵就不会这样了,它们会用
百分百的力量直接攻击完全不用考虑反作用力
伤肌
、
脉的问题。
另外还有就是面对敌人攻击的时候本能的反应,刚复苏的亡灵本能自然是躲闪,而老亡灵则不会,因为亡灵不惧怕被伤害,除非是断手断脚的那
,因此老亡灵面对除去手脚的攻击那是完全不会躲闪的,而是会用以伤换命的打法直接
接
敌人的攻击随后结果掉对手!
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机动兵力7万,加上基地生产的石像鬼还有绞
车,亡灵西
军团的总数不
于60万。
因此这一批老亡灵可以说完全可以一打二的打赢新生亡灵,也正是因此这批亡灵不能在西
的第一个关卡上损失殆尽,毕竟好钢用在刀刃上的
理哪怕是亡灵三
也是很清楚的明白的!
而耶坦城也显然不弱,他们中刨去那些辅助兵
、技术兵
,光是战斗型矮人就有多达8万的兵力,并且拥有投石车2000架次,
弩1500
,可以说是在防御力上远在铸造城之上,不过并不奇怪,毕竟耶坦城虽然在城市规模和面积上都不如铸造城,但是它却是卡在矮人领土上的咽
之地,因此对于这么一座地理位置特殊的城市兼职要
,它的防御力自然远在其他除去王城外的所有城市之上。
毕竟王城这座难啃的
骨
最少也需要几十万亡灵的生命去填才行啊!
但是这一次却是不行了,因为这还只是西
路上的第一
关卡,如果现在就拼光了一半,那么接
来就没法打了,毕竟如果攻破了耶坦城,那么王都那里肯定就会立刻发重兵前来,到那时候即使复苏了耶坦城的矮人军队与平民也不行了,毕竟这些新生的亡灵并不如老亡灵们那样经验丰富。