鬼影鞭!
作为血少
脆的布甲职业,鬼泣和漫游的战斗中先天就
于劣势,而在所有布甲职业中,鬼泣又是最被动的。元素远程有雪人、夜猫、地火压制,近战中有雷旋和冰墙。机械有机
人
扰,有炸弹拦截,
了毒蛇炮和
达简直无敌。气功不但有分
,防护罩,而且还有
伤害
程
电的炼气波。召唤更不用说,一大群
盾。这些职业不但
备远程攻击的能力,还有不需要无
就能放
来的保命技能。而可怜的鬼泣,只有一个鬼影步,一旦
了鬼影步,基本上也就是胜负之战,如果不能在鬼影步的持续时间
取得优势,
面基本上就会被敌人压制。
uff的确对玩家有所增益,但是战斗的前期,双方都是以试探和消耗为主,并不会掐得一分生死,也就是说,在大招冷却完毕之前,双方并不会
真正的战斗。当然,之前小萝莉那
碾压型的战斗另算。
既然这个期间不会爆发实质
的战斗,那么加buff也就没有意义,而等到真正战斗开始时,buff却在冷却,岂不是尴尬?所以,真正的决斗
手将buff和保命技能一样,都是留在最重要也最需要的时刻才
来。
鬼影步是鬼泣的主力输
技能,更是鬼泣唯一的保命技能,现在,他这个技能被奥黛
赫
了
来,如果不能在鬼影步持续时间
建立起自己优势,无疑就会在后面的战斗中落于
风。
借着手
的优势,奥黛
赫向路易十五
了几枪,用
弹封住了路易十五的走位,并在那一瞬间发
准的爆
一击,品字形的
弹中间再加上一颗爆
一击,路易十五
本没有选择,无论向哪躲都只有中弹的结果。
路易十五一挥
刀,刀尖上瞬间迸
一
类似鞭
的黑
光芒,这
黑
光芒不但会猛力
打敌人,更会形成一个类似钩
的效果将敌人卷到自己
前,之后,就可以衔接上挑、月光斩等技能令敌人浮空,或者鬼斩地裂波动剑之类的技能令敌人倒地,或者裂波斩将敌人禁锢。
不到一秒钟的时间,路易十五就将残影之凯贾依附在
上,鬼神凯贾赋予了他快速的移动,更是令他能够在前冲的瞬间
行短暂的穿梭,也就是一
无敌的状态。奥黛
赫的
弹即将临
的一瞬间,路易十五
上瞬间光芒闪烁,
弹竟然诡异的从他
穿了过去,那
形,
弹就像不是打在血
之躯上,而是打在烟雾空气中似地。
一瞬,路易十五就避过了
弹,
不停蹄的向着奥黛
赫冲去。
相同实力的人过招,除非一方犯
不可饶恕的大错,
本不可能
现碾压的局面,双方拼的就是细节,一丝一毫的优势都能被无限扩大,敌不动,我不动,谁先
了保命技能,也就意味着他在之后的战斗中如果打不
优势就只能被动挨打。保命技能冷却期间,敌人是不可能坐视无睹的。
当前,前提是这记鬼影鞭能不能中。
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鬼影步!