狂战士手短,见到手
的职业比如元素师、枪炮师等,被猥琐死却连敌人
什么样都没看清也不是不可能。
岳川玩了这么
时间的狂战士,对这个职业的优劣
十分清楚,只不过清楚是一回事,明白又是一回事,即便清楚又明白,也未必能
到扬
避短,更难以
到以己之
攻敌之短。
无论
大还是弱小,都是分时间和地
的,不可能永远
大,也不可能永远弱小。只要清楚自己的
和短
,尽量扬
避短,必然能增加自己的胜算,保证自己的生存和成
。
人不可能永远弱小,哪怕弱小,也只是因为时间和地
,任何一
事
都有他
大的时候,只是他还没找到自己的
和优
罢了。见贤思齐取
补短是人类的天
,地球上的孔
都说“三人行必有我师”,这个世界人类的历史中更是直言人类的
法文明大
分都是从
灵族学习而来。
以己之短,攻敌之
,这本就是最愚蠢的事
。狂战士是得保持自己的“狂
”,可这个狂也得看准时机,而不是
血上
什么都不
不顾。
就在岳川岳川神游天外的时候,耳畔传来龙族族
的声音:“年轻人,不知你对这个提议有什么看法?”
狂战士没有什么保命和生存的技能,血气唤醒和死亡抗拒这
添
技能和替
草人影分
之类的技能
本没法比,所以这也注定狂战士有死无生的战斗风格。
在《地
城与勇士》游戏世界中,剑魂的破击兵刃和漫游的死亡左
都是全程持续,buff可以始终存在,而狂战士的暴走和嗜血全都有一个漫
的真空期。如果不顾一切把自己所有的爆发都一
脑丢
来,却没有任何建树,那真空期的时候,就只能毫无还手之力的任人宰割。
一
修炼和对敌的方法。
狂战士没起手技能,遇到刺客、剑魂等开战能力
势的职业,先天上就
在
风甚至是劣势,最终被敌人压迫的无法翻
。
和敌人
刚,是岳川或者说所有狂战士最大的
病,而在岳川也正是依靠
刚和拼命才领悟了暴走的真谛,狂战士这个燃烧生命的职业似乎天生就是玩命的存在,你狠我更狠,你狂我更狂,你不要命我……我他妈早就在燃烧生命了。
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“龙游浅
遭虾戏,虎落平
被犬欺”正说明了这个
理。
狂战士……
狂战士这
“狂
”在对付伯仲之间的敌人,甚至比自己
一筹的敌人时,都能
到不虚他们,甚至战而能胜。可要是敌人再
几个层次,狂战士这
狂
不但是在燃烧自己的生命,更是在燃烧自己的胜算。
尺有所短,寸有所
,不要拿自己的短
和别人的
对比。同样的
理,对敌的时候,不要在敌人锋芒正盛的时候和他对拼,而是不断游走消耗,趁敌人疲惫虚弱的时候一击致命。这一
,地球上的《左传》也写到:“夫战,勇气也。一鼓作气,再而衰,三而竭。”