下载APP
  1. 首页
  2. 游戏竞技
  3. 魔境主宰
  4. 第三章 分路

第三章 分路(2/3)

投票推荐 加入书签 留言反馈

“距离游戏正式开始,还有30秒时间,请玩家们耐心等待。”

形轻盈(lv1):装备附加的捷值提5%。

此外,初始职业每升一级,可以获得三个属,由玩家分到四大属上(力量,捷,质与神),而四大属分别影响了所有的隐藏属——

力量职业比较特殊,1力量可以增加1.3攻击,导致力量职业的攻击力,一般要比其他职业更,不过,神职业的技能公式大,单论输的话,力量职业比不上神职业。

本章尚未读完,请一页继续阅读---->>>

“剑士的主属捷,一捷增加1攻击力,但是,剑士也非常需要力量,前世的最好方案,正是‘2捷,1力量’的综合加法。”

习剑者:剑类技能的熟练度,训练效果增加30%。

职业天赋——

未分的属:3

剑士确实比较奇葩,落剑斩并不是一个力的技能,却也要消耗一个灵咒,相比于其他职业的初始技能,落剑斩算是‘价比’最低的技能了。

相反,一般只有大/特殊的技能,需要消耗「灵咒」个数,而大分的普通技能,都只有冷却时间,而不用消耗「灵咒」个数——除了剑士职业。

比如,力量属影响了格挡值的低,攻击时的命中准,以及跃/游泳/攀爬的能力,异常的判定加成。

攻击力:5

上述中的攻击速度,格挡值,暴击率,命中准等属,他们全都属于‘隐藏属’——不在人面板上显示,想要判断他们的数值,只有靠‘四大属’来推测了。

叶空看了一面板,分析

叶空看了一面板,上面的攻击已经变成了8

人族之慧(lv1):生活职业的熟练度提升10%。

职业技能——

捷属影响了理的暴击倍率,移动/攻击速度,以及气息知的能力。

十几亿的游戏玩家,将同时

“前期的剑士组不到队伍,想要‘等级’不落后于人,我只能剑走偏锋了!”

简单来说,四大属是除了‘等级’以外,衡量一个玩家的重要指标。

星辰公国:良好,园艺教会:良好

照前世的剑士玩法,五级以前是「1力11」的加法,五级以后是「1力2」的加法,这是最稳妥的加法,也是包括我在尖剑士们,讨论得的一个共识。”

剑术掌握:剑类技能的伤害增加3%,攻击速度提升3%

因为剑士是捷职业,它的主属正是捷,一捷可以增加1攻击。

个人通——

敛息:发动后将隐藏自的气息(不能移动),且提升自知效果。

一刻,叶空果断捷的加号,将未分的3,全加在了捷上,一捷堆到了8

叶空的目光一凝,附近的玩家们也开始掌了,整个境的时间都是同步的,也就是全球24个时区,一共16个界域的全玩家,将在一刻开始游戏!

每个职业有它的主属,比如神职业的法师,一神增加1攻击,而质职业的盾卫者,则一质增加1攻击。

唯一服务,全球同步!

落剑斩(lv1):攻击中附加6额外伤害,需要消耗一个灵咒。

初始职业的「灵咒」恢复时间为180秒(回满上限),如果晋升一转职业,或者成为某些的隐藏职业,都可以缩短「灵咒」恢复时间。而「灵咒」的上限个数,会随着人等级的提而增加个数。

个人声望——

“要开始了!”

不是任何技能,都要消耗「灵咒」的个数,

3捷除了提升攻击力,还增加了叶空的手灵活,让他拥有更快的移速/攻速,这是初期很重要的属,毕竟大家的初始属都很低,一都将带来质变。

剑士前期的练级困难,落剑斩也是因素之一。

基本属:力量2,捷5,质2,神3

防御:2

“但是,我的计划更需要捷属,稳妥的路不适合我。”

“如果是初期的时候,剑士最好质,因为剑士的初始血量低,防御也是初始职业中的垫底,还没有自保技能,非常容易被怪秒掉。”

灵咒:1/1

未分:0(每提升5级,可以获得2个

以上就是叶空的面板属,而他上的灰新手装,不附加任何的属,只有掩盖的效果。此外,「灵咒」是境游戏的独有系统,取代了传统的法值(蓝条),一些力的技能释放,都需要消耗一定的「灵咒」。

生命值:30/30


【1】【2】【3】

本章未完,点击下一页继续阅读

章节目录