所以,一般来说,位面旅行更多存在于那些
法粒
度活跃的位面。
虽然
路与引导之神还是觉得易秋颇为危险,不过以武僧的职业特
为基准,他还是稍微放心了一些。
毋庸置疑,易秋是一个非常
大的战斗单位。
虽说邪恶方的神祇,基本上没有什么太过
烈的阵营观念。
但是,这不代表他会愿意接受前往一个
法粒
于惰
极限边缘的位面。
而在其他的位面力量,这个数量的神
生
可不算好找。
毕竟释厄新获得的睥睨特
,是需要足够的神
生
击杀数来作为积淀的。
除了综网玩家之外,拥有位面旅行的存在其实并不算广泛。
尤其是在释厄的神
生
击杀数,是在以神祇的直系血脉为标准的
况之
。
而且,他刚刚击杀了邪恶阵营的巫毒与艺术之神-泽覃尔。
虽然它不能提供释厄特殊解封的
度,但是神
生
的击杀数对于易秋而言也是非常有用的。
在他看来,那些总是喜
各个位面
行布局的神祇,都是一些危险分
。
但是迫于神系之间的契约秩序,祂们还是会对易秋视为攻击对象。
但是神祇的话,就不好说了……
但是代价就是代价,它不会因此而消失。
其中传奇法师们,占据了相当大的比例。
获得了足够的神
生
击杀数之后,释厄的睥睨特
就能够激活更多
大的特效。
尽
那些拥有足够时间和能力,去
行财富和知识积累的传奇法师们,拥有各式各异的手段去解决这个问题。
只是会以各
形式,在接
来的时间中,转移到传奇法师的
易对象或者盟友
上……
,他觉得这是一个不错的主意。
“计划?能分享得那
吗?”
“不,我有我自己的计划……”
因为没有位面中活跃的
法粒
作为补充,光靠法师塔自己维护运转的能量,是一笔对于传奇法师而言也相当可观的开支。
不过易秋并不觉得这会导致它的价值,因此而受到半
折扣。
击杀这个数量的神祇直系血脉的神
生
,易秋觉得自己的多元宇宙传说度会上升到一个新的台阶。
虽然他只是一个凡人,但是在现在这
以
质界为轴心的终焉之战中,凡
与神祇的界限已经变得模糊了。
虽然这些特效,基本上都是和神
生
过不去。
既然这里的击杀是能够转化为释厄的神
生
击杀数的话,易秋觉得自己或许需要主动一些了。
尽
有些
大的传奇法师,是能够带着自己的法师塔一起
行位面旅行的。
易秋看了一
路与引导之神,那无比
引
球的尾
,然后将目光投放在另外一个充满了混
战斗光彩的领域之中。
而与此同时,他的敌人也会变得更加庞大……
而以易秋所在的
质界当前的
况,是不会
引那些
大存在的关注的。
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易秋没有理会,
一刻,他直接化为一抹乌光冲向了那片激
着法术效果的战场!
“你不会想知
的……”