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第839章 完美压脚步技巧(2/2)

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那就是绝地求生在游戏机制设定方面得比cs和cf更加有真实,不会过度游戏虚拟化。

压脚步?

众所周知,绝地求生并不是一款单纯的fps(第一人称击)游戏,因为它还有另外一视角模式。

当卫青说他有一招完压脚步技巧时,雷电第一个反应就是不可能。

于是,他斩钉截铁地说:“你不可能到这,你是在开玩笑吗?”

他同样想知这个技巧到底是不是真的。

雷电不以为意:“者之间相互学习难不是一很正常的行为么?”

“瓦特?”

上钩了!

与此同时,火神也悄悄竖起耳朵。

在全副武装的玩家走路不可能没有声音,而且你能不能隐藏脚步还要看路况如何。

除此之外,cs和cf都有一叫超级的技巧,这个技巧可以让玩家一边的同时不暴声音。

雷电低迅速思索一番。

说的应该是隐藏脚步的技巧吧?

的是只要超级技术娴熟,的速度甚至比正常跑还要快,一就能溜到别的地方。

那么把话说回来,在绝地求生中完压脚步可以实现吗?

雷电害怕卫青趁此期间偷袭,小心翼翼确认一遍他的位置。

“所以我说你不会这招,不然你不会这么说。”

所以雷电最后成为一名吃职业选手。

虽然同样有着静步的机制,但是绝地求生的静步经过拟真化理,不能像其他游戏那样到完静步。

在cs过去的版本中,玩家比赛利用超级来抢占据等其他用甚至被视为犯规行为,由此可见这技巧的可怕。

自从退役之后再也不能碰真枪,所以他只能玩击游戏,像cs或者cf这些fps游戏他接很多。

“什么?”

其实想想也很正常。

雷电轻轻皱起眉,不是很明白卫青的意思。

绝地求生的静步设计就是这样的思路。

就算你走路没有声音,但是碰到草草难免会搞一丁动静吧?

分fps游戏都有一机制叫静步。

会不会是他在耍招?

“完压脚步不会暴的那游戏技巧哦,想学吗?我可以教你。”

也有,静步行速度缓慢,且只适用于巷小路较多的复杂地形,在开阔地带无法发挥作用。

话虽如此,后来他又仔细思考一遍才信自己的判断。

“是啊,但是我发现像你这么厉害的选手也有学不会的游戏技巧。”

总而言之,这样对比起来就可以看一个问题。

脚步真的能压住?

“……”

不像cs和cf那样,只要静步不什么路况都能实现完静步,让敌人听不到一丁声音。

后来为了游戏平衡,cs官方修改超级机制很多次。

着走都能比跑还快,这咋说得过去呢?

很好,对方没有行动。

当然不可能!

卫青角微微翘起一抹弧度,继续:“你不会压脚步。”

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静步的优是在行中完消除脚步声,使得玩家能够更好的隐藏自己行踪,一步达到其不意打击敌人的效果。

静步这机制也被玩家们俗称压脚步。

雷电默不作声,心想无论是真是假听他接来说的话就知了。

shift键加移动键即可发。

“你听好了。”卫青又接着说,“现在我教你怎么完压脚步。”


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