不解太久,他的注意力此刻都在面前的便利店上面。
这是一家极
赛博朋克风格的便利店,店铺四
通透,是全玻璃墙的正方形店铺,搭
赛博朋克独有的霓虹灯条,看着很像是游戏场景里的店铺。
便利店
,中间位置立着四方
的霓虹屏幕墙,此刻上面正
动播放着商品的
类、介绍和木筏
数。
因为外墙是纯玻璃的,所以无论是哪个方向,哪怕没有踏上这艘木筏,只要远远瞥见,就能看到霓虹屏幕墙上商品,异常引人瞩目。
方婥文的居住空间在便利店二楼,楼梯也在外墙
,相比楼
的便利店,看起来要低调一些,但建筑外墙仍然带着赛博朋克特有的暗
调,墙
上有
缀用的青蓝
和紫
的灯条,很是科幻风。
方婥文昨晚独自研究便利店到
夜,之后回到居住空间,又被两室一厅和现代化的家居摆设给震惊,等到睡觉的时候已经是后半夜了。
此刻她听到动静走
二楼居所,看到底
木筏上的人,稍微愣了一
,她是真没想到一大早的木筏上居然来了这么多人。她虽然不太喜
同时接
太多陌生人,但必要时刻也能立刻调整状态,
礼貌微笑。
她向大家表示这是一家全自动便利店,店
没有实
货品,但是会有目前可购买货品清单。现在店铺刚刚开业,一次只能上架八
货品,每件货品都会有图片介绍和价格
现在便利店中间的四方形屏幕上
动播放。
这个
动播放是二十四小时的,如果上新货都会第一时间替换,所以大家只要经过看一
,就知
便利店目前的上架清单。
至于购买方法,也是全自动的,大家只要走
便利店试着购买一次,就知
了。
方婥文的这
说法很聪明,放
了一
悬念,就算原本不缺东西的居民,也会走
去逛逛看看,万一发现想买的东西,可能就直接买了。
舒馥也跟着
了便利店。
这些功能
装虽然是她设计的,但文字设计的时候,不可能在单个功能
装上细节到货品
类,她只会设计一个大概,例如风格,像书屋,她写
的关键词是:童话风,上
双层树屋,极大压缩空间,海量书籍,书本自动归还等等。
而初级的便利店,她写的是:科幻赛博风,全自动购买,虚拟货架……
所以,她此刻的心态和从前尚未拿回记忆前的心态又有所不同,那时查看新的功能木筏总满带期待,看到的每一样东西都会给她惊喜
,如今则好奇更多,因为想看看简单的文字设定描述后,
现的真实实
会是什么样
。
大约因为便利店的四面墙
都是纯玻璃的,所以
空间并没有压缩效果,里面只有三十平米左右,货架上果然一件货品都没有。
货架摆放位置和普通的便利店不同,中间四方形的屏幕周围一圈是空的,只摆放着一台木筏
数兑换机,货架则贴着玻璃墙而设,全
都是电
虚拟屏货架,一格一格以紫
、青蓝和洋红等光带隔开,一格对应一
货品。
居民购买货品极其简单,只要在相应货架
击购买,选择件数,然后再屏幕上刷一
腕带,等木筏
数扣除后,货品就会从电
虚拟屏
方的货架上
现。
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