最好有一个bd,既可以招骨
宝宝,又可以补血,兼
死灵和僧侣两大职业的功能。这个想法一闪现,很快就被我的理智肯定
来。事实上,死僧这个职业并不是前无古人的,早就有人使用过,而且效果还非常好。
这个增益的作用是盟友死亡时会被活着的人群
加血,罩在骨
宝宝上,正是把宝宝变成了移动的加血机。
我立刻想到了一个比较经典的死僧bd,给影
换上。6、7是常用的骨
宝宝,两个
招,可以保持骨
大军不断。4号的生灵之愈是自
范围
的群
治疗,勉
可以当
小型的血之统御,用来给宝宝加血。3号是持续回血的增益,而5号失魂纹章又能回血又能回蓝,关键时候用一
,妙趣无穷。这个bd的关键,是在1、2两号技能上了。
我带的是影
,bd是招骨死灵,现在所缺乏的补血职业,难
要把绮心唤
来吗?但是叫
了绮心,就没有骨
宝宝在前面
,三才灵阵是厉害,但是缚灵本
很脆弱,被诺玛兵随便摸几
,就躺了。就算是缚灵不死,因为灵阵不能移动,我们的战斗会变得很被动,特别是在追杀诺玛
老和诺玛大祭祀的时候。
1圣光2黛薇娜的忧伤3治愈之风4生灵之愈5失魂纹章6
纵游骸7
纵骨灵仆从8复活。
诺玛突击队
,拿锤
,所用的bd是经典的破坏之锤那一
,三
击倒,没有谁能抗得住。
在三
战士怪的后面,还有游侠类的诺玛抛石兵、
通诅咒
法的诺玛司令官和
通幻术
法的诺玛先知,所用的bd,都是人类玩家最拿手的火毒症状游、双弱
死灵和
痛幻术。再后面,是诺玛
老的御雷术和诺玛大祭祀在拼命补血。
诺玛装甲兵,拿斧
,会使用苦行技能,就是那个加血上限连同大量防御的技能。苦行的斧战,是
盾加输
机
。
黛薇娜的忧伤,职业僧侣,类型治疗祷言,属
增益
法,持续30秒,使目标盟友及附近的所有盟友受到此增益
法的影响,若任何一名盟友在受到此增益
法的效果时死亡,所有队伍成员将获得541
生命,能量消耗5,施放时间1,冷却时间5。
死灵兼职僧侣的一大弱
,是治疗量不足。毕竟僧侣有主属
神恩,额外的治疗量非常大。而死灵的主属
灵魂
去,只是当附近有生
死亡时能回蓝,蓝是比僧侣多,但是没有额外的治疗能力。1、2两号技能正是解决了这个问题。
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六个职业,8
经典的bd,诺玛一族的团队
合
很
,和他们战斗,有一
在打公会战的
觉。而相比之
,我们的队伍组成就没那么好了。僧侣只有一个,治疗和防护的压力全放在塔寇拉的
上。小林的炸弹人目前没有多少用
,最多是当半个
盾,
住诺玛骑兵、装甲兵和突击队
的疯狂
攻。其他就是神唤哈密瓜、火元佐助和
击游森空翼。