务会再次
现。
理论上来讲,只要每次都能找到定位
,并且避开所有巡逻蜘蛛火车,东方快车就可以安枕无忧的跑完全程。之所以说理论,是因为帷幕车站站
已经说的很明白,规则会发生变化。
东方快车只有六节车厢,很
净,很清楚,理论上来说这个任务并不难。但三人
费了三分钟搜遍全
车厢,
本没有发现所谓的定位
。一个可能是定位
被藏在座椅等
品之
,需要对可藏匿
品的地方
行细致检查。一个可能定位
并不在列车
,而在列车外。
林雾通过烟囱上到车
,搜寻无果。晴朗和玛雅细致检查每张座椅也没有任何发现,时间剩余三分钟。
玛雅让晴朗停车。
最后两分钟,玛雅和林雾钻
火车底
,在篝火车厢的
方的一个凹槽
,找到了火柴盒大小的一个定位
。
东方快车安全到达8
30分。
25分钟后,玛雅从客座车厢某座椅的坐垫
掏
定位
。
东方快车安全到达9
。
又是25分钟,晴朗在
品仓库找到定位
。
10
任务失败,三人没能找到藏匿在玛雅背包绳
中的定位
。1号蜘蛛火车终于闪亮登场。
不过它只登了一
场而已,因为接
来30公里全是无限速铁轨,东方快车120公里时速挂起,蜘蛛火车连
都吃不上。
在此期间,系统
行广播,通知全
玩家:某某列车被淘汰
局。在活动开始的三个小时
,有五列火车被淘汰,其中包括有一面之缘的天崩和地裂。
为应对玩家通过减少车厢办法来寻找定位
,曙光在上午11
开
新招:启动车站定位系统。列车每通过一个车站,定位信息将发送给给所对应的蜘蛛火车,蜘蛛火车将瞬间
现在两公里外,开启对玩家的追击。
即使这样,东方快车仍旧很稳,他们凭借海量的燃煤和电
地图,利用120公里的时速与辙叉屡屡甩掉蜘蛛火车。此时的玛雅已经勾勒
了一条8字形的铁轨线。这条线路
约三百六十公里,其中三百公里无限速。不过剩余的六十公里分成两个路段,限速60。好就好在这两个路段距离车站较远。
至于车站没有多大的惊喜和惊吓,平均每1.5小时经过一个车站,大
分是普通的加燃煤和治疗功能车站。玛雅发现站
功能会产生变化。比如第一次通过a问号车站是医疗车站,如果有蜘蛛火车经过a车站,a车站会重新变成问号车站,第二次通过可能就是燃煤车站。