我对戟炮手
行同调召唤时使用了‘科技属·奇妙
术师’、‘科技属·超图书馆员’、‘科技属·互换蜻蜓’,一共三只素材。
打个比方,对方从手牌通召一只怪兽,或者用场上的怪兽
行同调召唤,这些“召唤”的
作你都可以用戟炮手无效掉。
但就算有次数限制,这也已经足够变态了。
用“
化苏生”复活走鹃充当盾牌的战术也无效,游星不由
到了一丝棘手。
“三次机会……也就是说还剩最后一次么。”游星了然。
不过看到这个描述,游宇似乎确实有
印象了。动画里游星和安提诺米决斗时,好像确实曾试图通过陷阱效果对怪兽
行特殊召唤,却被戟炮手给无效掉了。
何等恐怖的怪兽!
就连游宇也不得不承认。动画效果的戟炮手,只要你能
得
来,就算在实卡环境里无论放在哪个时代都是不容小觑的大杀
。
神之警告,可以通过支付2000
生命值,把怪兽的召唤、特殊召唤、反转召唤,或者是包
有“把怪兽特殊召唤”的
法陷阱怪兽效果无效并破坏。
如果一定要和实卡里存在的卡类比,戟炮手的能力应该比较接近于反击陷阱“神之警告”。
“……那么我从手牌中发动
速
咒‘超速’。”游星
,“自己的
速计数在四个以上的场合,从墓地把一张等级三以
的怪兽和一张
法陷阱卡加
手牌。
所以说动画的戟炮手的确连“召唤怪兽”的卡牌效果都能无效。
兽召唤而已,但能无效的也只有“召唤”这
作而已。
实卡的戟炮手是一回合一次无效召唤,而动画戟炮手是一回合不限次数、但最多只有三次。
因此,我最多可以有三次机会把怪兽的召唤无效!”
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但是如果对方发动
法卡“死者苏生”,或者是使用
法卡“
合”
行
合召唤,那你就不能使用戟炮手无效对方的召唤。因为对方
行的
作不是“召唤”而是发动卡的效果,召唤的行动是被包
在卡牌效果里的。
当然,如此变态的能力自然也不可能是完全无限制。安提诺米
接着便补充:“科技属·戟炮手,他无效召唤的效果最多可以
行这张卡同调召唤时使用的素材数量的次数。
远看来好像是实卡的戟炮手能无效的召唤次数更多更赚,然而事实是如果你一回合能无效对面三次召唤,那对面大概率是压
没
回合游戏直接结束了……
也就是说,这一只戟炮手就相当于一回不止一次的“神之警告”!
但现在这个戟炮手的描述是“可以把召唤或者包
召唤的效果全
无效”,光是这个差异就让他比实卡的戟炮手
了不止一个档次。