沈瑜看到了评价之后,总觉得这次的线索似乎平平无奇。购买的过程虽然顺利,但是,这
程度的奖励和任务实在太不匹
。
1937-1945年期间,考尔德创作
近百件活动雕塑,以及200多件站立动态作品。
其中,1939年,考尔德为钮約现代
术馆创作
大的动态雕塑作品《龙虾陷阱与鱼尾》。作品近3米宽,是考尔德
外作品中最大的一件吊挂作品。
他理清思路,打电话给詹尼特,让她帮自己调阅考尔德的作品拍卖价格。
他把这些信息梳理完成,从中找
重要信息,琢磨了许久,始终没发现其余的线索在哪里。
沈瑜还发现,艺术评论界,对考尔德的评价,有些共同之
,例如,创作风格独特的“活动雕塑”和“静态雕塑”驰名于世。
考尔德1922年在钮約学习绘画。真正从事雕塑,大约是在1926年去
厘之后。他在欧洲现代派雕塑的鼓舞
,开始用铁丝、木
等来制作玩
动
,把制成的动
组成一个
,并公开展
,引起了人们的兴趣。
考尔德的雕塑价格已经很
,但是,其绘画作品的价格,也许还有上升空间。
他看到提示,才明白这是线索的一
分。立刻开始从多个渠
寻找相关的资料,把一些关键资料收集起来,并且整理汇总,将艺术家的经历梳理完整。
沈瑜综合比较了诸多的信息,发现考尔德在不同时期,创造过许多的
象绘画。这些绘画的价格远远比不上雕塑的价格。
请玩家研究亚历山大·考尔德的艺术,从中或许能够发现全
的线索奖励。
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他打开游戏页面,查看游戏购买提示。
他想了许久都没有得到答案,只好站起来走动休息。
詹妮特很快就把一些资料发到了沈瑜的信箱中。
1931~1932年,考尔德创作了许多由机
牵动的雕塑品。
1930年,荷兰的蒙德里安画室给了他很大的启示,他开始思考艺术的
象化问题。
易完成之后,沈瑜提着绘画,乘车回到酒店。
玩家购买,亚历山大·考尔德的作品。作品尺寸:75x109.5厘米。创作时间:1971年。价值区间:20万~25万欧。
在踱步的过程中,看向自己买回来的这幅绘画。这幅绘画的购买价和游戏给
的评估差价极大,会不会是……他忽的想到了一个可能。
沈瑜从诸多的资料中,总结发现,考尔德的艺术创作领域广阔,从
大的钢铁雕塑、绘画、挂毡到
致的宝石设计,作品分布于世界各国的公共空间。这些作品中,以雕塑作品最受
迎。
就在他反复研究作品的时候,游戏给了新的提示。
来。