叛军侧卫
锐都是轻甲的双持步兵,对农夫、猎
这
单位能造成200%的伤害,对于麦田傀儡这样的单位大概只能造成一半的伤害。
林凌当即用猎
对那两支遭到重创的叛军侧卫
锐
行
击,将他们全
击杀。他调动原地休整了两个回合的反抗军方阵,
峡谷村抢占主
,摆
方阵姿态准备抗击那支叛军骑手。
而从那两支始终不动如山,固守据
的叛军侧卫
分遣
的叛军骑手
了不同的选择,一支等级较
的突袭
弗雷庄园,为黑骑士指挥官
弗雷送去了新鲜的骸骨骑手,补充了他们的兵力。
由农夫和武装农民混编成的那支队伍则被叛军侧卫
锐打了一个反冲锋,损失了40多个单位,才
掉了1个叛军侧卫
锐。
这些
大的步兵分为两队,离开关卡,消失在了地图中,显然是退
了战斗。
受到重创的那支叛军侧卫
锐试图穿过火海,却葬
于火海之中,不明不白地就死光了。
幸好,只要攻打
据
,损失的兵力就能得到补充,天知
天鹅堡叛军在据
囤积了多少麦田傀儡,
役了多少民夫。他结束了全
军队的行动,把战斗推演至第四
。
另一支选择向峡谷村
发,似乎是想要接应那支遭到重创的叛军侧卫
锐。
林凌看了
地图的
方,那两支正规的叛军骑手队伍大概需要2
的时间才能到达
弗雷庄园。他注意到另两个始终不动的叛军侧卫也分派
了叛军骑手,明白天鹅堡叛军
上就会有援军到达。
这同样是林凌的麻烦,叛军主力停留在原地的回合越多,他需要支撑的回合便越多。
另两支叛军侧卫
锐则一左一右地绕开,一个朝大拇指磨坊
发,另一个似乎是对走私者营地
兴趣。
猎
行动完之后,
到那些叛军侧卫
锐行动。
两支队伍一
的冲锋,取得了不同的战绩。
林凌
捺
一
打
弗雷庄园的想法,他
控那队相对较弱的猎
使用火箭,对叛军侧卫占据的房屋
击,
燃了房屋。
麦田傀儡较多的那支队伍以27台麦田傀儡报废的代价打光了他们面对的那支叛军侧卫
锐的士气,将他们赶
边的火海,基本上是赢了。
一
,两支兵力备注为25级(大群)的叛军方阵
关卡,留
大量步兵后,分派
叛军骑手,与那两支建制完整的叛军骑手回合。
林凌将酿酒师萨拉所在的那队猎
调往火海的后方,隔着火海对停留在火海另一边的另一支叛军侧卫
锐
行
击。
这五支叛军骑手都是从叛军侧卫拆分
来的队伍,战斗力要比正规的叛军骑手弱上一些。
第四
一开始,叛军主力的
就遇到了麻烦,他们遇见了山脉之王——一个大地元素的
族,被迫耗费了一个回合
行战斗,扫清了那些烦人的大地元素。
林凌摇了摇
,两支队伍的战斗力差距太大,
啃叛军侧卫
锐恐怕得付
不小的代价。
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如此看来,
弗雷庄园还有一定的存在必要。
麦田傀儡的冲锋和骑兵的冲锋相似,都会对步兵造成碾压效果,只有
备了
兵
、重兵
与法师的队伍能阻挡
来。
从叛军方阵
分遣
来的叛军骑手与那两支叛军骑手大
汇合,同样在原地停留了一个回合。
叛军侧卫
锐行动结束后,
到“战争之犬”雇佣剑士行动。
林凌曾经在
行一阶
制任务的时候,听npc说过天鹅堡叛军的兵力布置。他算了算,大概会有3-4个叛军方阵自峡谷村与叛军主力汇合,其余的则是走
路取

河的支
,与叛军主力在闪光
岸汇合。
合并
队会耗损全
的移动力,也就是说,叛军方阵的行动,等于是又给林凌争取到了一回合。他调动农夫托
的那支队伍继续往最近的一个叛军据
前
,另两支以麦田傀儡为主的队伍对试图攻占他们所在据
的叛军侧卫
锐发动冲锋。
存在着有名有姓npc的队伍士气要比一般的队伍
上一些,士气
涨的队伍,命中率和杀伤力也比一般的队伍略胜一筹。
那
分
房屋的叛军侧卫葬
火海,直接从地图上消失。
十分可观的损失。
一
,两支叛军侧卫
锐开始
发,如同前三支一样,他们在据
留
了一半的叛军士兵守卫据
轻装上阵的叛军侧卫
锐没有携带盾牌,他们被一
箭矢打击
来,立即减员过半,数目从“一群”(10-19)削减为“一些”(5-9)。
木制的房屋很容易就起了火,风助火势,片刻就把一小半峡谷村笼罩在火海
。
这没什么奇怪,天鹅堡叛军在峡谷村至废矿营地、莱茵城、黄金谷与红谷修
院一线布置了大量兵力,他们当然会在主力转移时回收兵力。
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