而战勋积分这东西,既不能转让也不能氪金,差
没
疯了那些习惯了氪金的狗大
……黑
公司一直没有开放《战火降临》的收费项目,一直在免费运营,自然也就不存在“充钱就能变
”这
说法。
在游戏中的“主线剧
”里,一些在世界大战里战败惨被“灭国”的国家,还可以通过向黑
公司支付资金申请“复国”,来
行“剧
重置”。
于是乎游戏中就逐渐形成了民兵组织“保家”,正规军“卫国”的概念。
可“
份”上却是没法通过这
方式解决的……煌国禁枪,安全模式
平民严禁持有武
!
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“对外战争”模式
,军方这个大型的“玩家集
”,甚至可以执行资源掠夺、领土占领等作战。
虽然能够在玩家“黑市”上,现金求购装备。
由玩家组建,并受到军方授权的民兵组织,实际上就相当于“雇佣兵”的模式。
有意思的是,因为《战火降临》的自由度超
,在游戏中完全不限制玩家的任何行为,所以冒
了不少通过歪门邪
获取资源,再通过玩家黑市
行贩卖获取暴利的家伙。
而这些俗称为“战争赔款”的资金,一
分被支付给战胜国作为剧
重置的补偿,剩
的自然也就全
落
了黑
公司的
袋。
涉及到黑
公司
制
追求的“真实
”,相当于在游戏中可以
到的,在现实之中也可以
到。
除了领取军方颁布的
剿匪治安任务之外,这些玩家组建的民间武装,还可以通过接受一些商家的雇佣,执行
资押运、护送等任务,又或者接
组织驻地附近的安保工作,从商家、店铺、平民手中收取“安保费(保护费)”来获取资金。
这些都还只是“对
”的游戏模式。
甚至连一些受到战争影响的民生、经济等方面的问题,也因为参与游戏的都是真实的玩家,而
有极
的真实度。
这么一来,明明黑
公司并没有
制设定某些规则,可是玩家们自发的在游戏中形成了良好的生态。
想要获得持枪资格,就必须加
军方授权的“民兵组织”,通过完成军方发布的战斗任务来获取。
让那些拥有战勋积分的玩家,先兑换
武
装备后再
易给他们。
通过“惩恶除黑”来从军方手中获取战勋积分,再用战勋积分从军方的军需库兑换武
装备。
黑
公司运营《战火降临》,为什么不需要向玩家们收费?
这就让全球各国,将一些想
但是不能
或者不敢
的事
,十分默契的放到了游戏之中来
行,将《战争降临》这款游戏当成了一个真实的第三次世界大战模拟
来使用,至于虚拟实战练兵所
有的效果都只是附带的了。
,而没有通关先导资料片的玩家自然是没有战勋积分的。
除了游戏中的虚拟地产、广告宣传等虚拟经济,就足以让他们赚的盆满钵溢之外。