35级技能:元素夺取,
收周围100码范围
风火
地四系元素之力,对该范围
的元素生
每秒造成1000
伤害,并将
收的元素能量和造成的伤害转化为自己的生命值,持续10秒。冷却时间,60分钟。
50级技能:混沌之灵
化,使一个单位在60分钟
获得混沌之躯效果,受到的所有伤害降低33%,并免疫一切负面状态。
15级技能:混沌
垒:以混沌之力化为防护屏障保护自
,
收相当于生命值10%的伤害,冷却时间,60分钟。
5级技能:混
之箭:发
一枚由混沌能量构成的飞弹攻击敌人,造成中等混
伤害。
生命值:875w。
45级技能:黑
模拟,创造一个临时的黑
,将黑
周围的目标全

到黑
之中,使其无法移动并造成持续
的伤害,被
黑
的单位将
行一次

度判定,若无法通过判定,将受到一次碾压攻击,并很可能因此死亡。冷却时间,10分钟。
萧禹急忙打开了状态栏,查看了一
。
萧禹又看了一
天赋栏,原本的那几个天赋也全都消失不见了,换成了全新的天赋。
阿撒托斯(混沌元素)
怪
等级:55级。
怪
天赋:混沌之躯,元素之灵,混沌化形(待设定),湮灭之力。
40级技能:虚空结界(领主技能2),在周围300码范围
创造一个临时的虚空领域,所有无法适应虚空环境的生
将持续受到虚空环境的影响,该技能会持续
的消耗混沌能量。
10级技能:混沌新星:释放混沌之力,对周围30码范围
的敌人造成持续
的混沌伤害。
20级技能:混
之雨(领主技能):召唤一群地狱火为你效命,没10级可以多召唤1个地狱火,冷却时间,24小时。
现了最大变化的,是技能系统,他的所有技能,都随着怪
类型的变更而被洗
了,需要重新加
,不过因为混沌元素的技能是一条直线的,所以到时不用费心思去选了,直接一路
上去,有领主技能就选领主技能,不到一分钟就选完了。
天赋3,湮灭之力:你
的混沌能量可以产生可控制
称号:【
元素王
】、【
元素领主】【娜迦克星】【领军者】【不朽者之王(自创称号)】【混沌之源】
所属势力:不朽者(
元素位面)。
而各
防御技能、限制技能、召唤技能也全
比以前的要给力了,尤其是55级的大裂解这个技能,要知
现在冒险者大
分装备的耐久,普遍都在100
以
,只有个别的史诗级装备和大
分传说级装备达到了100
以上,也就是说以后冒险者再来推他,一个大裂解砸过去,大
分敌人就全都
奔了,除非你一
史诗传说甚至神
。
天赋2,元素转换:混沌元素
的混沌能量可以转换成任意元素能量,在使用技能时,可将技能转换成风火
地四
元素技能的任意一
,使用此效果需要额外消耗10%的元素之力。
25级技能:混沌之锤。发
一团由混沌能量构成的能量球攻击敌人,对敌人造成大量混
伤害并发生爆炸,对目标周围8码范围
的敌人造成二次伤害。
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怪
类别:元素生
。
,无固定样板,你可以再状态栏中对生
样板
行设定,你获得了新的称号【混沌之源】。
看完自己的新技能,萧禹心中一阵狂喜,这技能简直碉堡了啊所有伤害技能全都是混
伤害,也就意味着不受任何抗
、护甲、减伤效果的影响,以后冒险者要想跟他打也别堆什么抗
、护甲、减伤了,完全没用。
30级技能:虚空风暴。打开一个通向扭曲虚空的裂
,从裂
里释放
来的虚空风暴将对裂
周围的所有单位造成
大的伤害。冷却时间,10分钟。
55级技能:大裂解。释放一
有裂解效果的能量波,穿透一条直线上的所有目标,并对能量波穿透的单位的装备耐久造成100
伤害,该效果对神
无效,对传说级
品效果减半,冷却时间,10分钟。
天赋1,混沌之躯:混沌元素的
由纯粹的混沌能量所构成,对于所受到的所有伤害减免33%,不受
血、诅咒、中毒、冰冻、灼烧、石化等所有负面状态的影响。
不过技能选择完毕,他却还是无法
行任何动作。
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