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第250章 混沌之源(2和1章节)(2/3)

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35级技能:元素夺取,收周围100码范围风火地四系元素之力,对该范围的元素生每秒造成1000伤害,并将收的元素能量和造成的伤害转化为自己的生命值,持续10秒。冷却时间,60分钟。

50级技能:混沌之灵化,使一个单位在60分钟获得混沌之躯效果,受到的所有伤害降低33%,并免疫一切负面状态。

15级技能:混沌垒:以混沌之力化为防护屏障保护自收相当于生命值10%的伤害,冷却时间,60分钟。

5级技能:混之箭:发一枚由混沌能量构成的飞弹攻击敌人,造成中等混伤害。

生命值:875w。

45级技能:黑模拟,创造一个临时的黑,将黑周围的目标全到黑之中,使其无法移动并造成持续的伤害,被的单位将行一次度判定,若无法通过判定,将受到一次碾压攻击,并很可能因此死亡。冷却时间,10分钟。

萧禹急忙打开了状态栏,查看了一

萧禹又看了一天赋栏,原本的那几个天赋也全都消失不见了,换成了全新的天赋。

阿撒托斯(混沌元素)

等级:55级。

天赋:混沌之躯,元素之灵,混沌化形(待设定),湮灭之力。

40级技能:虚空结界(领主技能2),在周围300码范围创造一个临时的虚空领域,所有无法适应虚空环境的生将持续受到虚空环境的影响,该技能会持续的消耗混沌能量。

10级技能:混沌新星:释放混沌之力,对周围30码范围的敌人造成持续的混沌伤害。

20级技能:混之雨(领主技能):召唤一群地狱火为你效命,没10级可以多召唤1个地狱火,冷却时间,24小时。

现了最大变化的,是技能系统,他的所有技能,都随着怪类型的变更而被洗了,需要重新加,不过因为混沌元素的技能是一条直线的,所以到时不用费心思去选了,直接一路上去,有领主技能就选领主技能,不到一分钟就选完了。

天赋3,湮灭之力:你的混沌能量可以产生可控制

称号:【元素王】、【元素领主】【娜迦克星】【领军者】【不朽者之王(自创称号)】【混沌之源】

所属势力:不朽者(元素位面)。

而各防御技能、限制技能、召唤技能也全比以前的要给力了,尤其是55级的大裂解这个技能,要知现在冒险者大分装备的耐久,普遍都在100,只有个别的史诗级装备和大分传说级装备达到了100以上,也就是说以后冒险者再来推他,一个大裂解砸过去,大分敌人就全都奔了,除非你一史诗传说甚至神

天赋2,元素转换:混沌元素的混沌能量可以转换成任意元素能量,在使用技能时,可将技能转换成风火地四元素技能的任意一,使用此效果需要额外消耗10%的元素之力。

25级技能:混沌之锤。发一团由混沌能量构成的能量球攻击敌人,对敌人造成大量混伤害并发生爆炸,对目标周围8码范围的敌人造成二次伤害。

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类别:元素生

,无固定样板,你可以再状态栏中对生样板行设定,你获得了新的称号【混沌之源】。

看完自己的新技能,萧禹心中一阵狂喜,这技能简直碉堡了啊所有伤害技能全都是混伤害,也就意味着不受任何抗、护甲、减伤效果的影响,以后冒险者要想跟他打也别堆什么抗、护甲、减伤了,完全没用。

30级技能:虚空风暴。打开一个通向扭曲虚空的裂,从裂里释放来的虚空风暴将对裂周围的所有单位造成大的伤害。冷却时间,10分钟。

55级技能:大裂解。释放一有裂解效果的能量波,穿透一条直线上的所有目标,并对能量波穿透的单位的装备耐久造成100伤害,该效果对神无效,对传说级品效果减半,冷却时间,10分钟。

天赋1,混沌之躯:混沌元素的由纯粹的混沌能量所构成,对于所受到的所有伤害减免33%,不受血、诅咒、中毒、冰冻、灼烧、石化等所有负面状态的影响。

不过技能选择完毕,他却还是无法行任何动作。


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