想走,可以啊,那我就直接越兵线补刀了,我在这里补,你在后面看,经验能吃到就吃,吃不到也不能怪我,谁让你打不过呢。
陈牧到二当然要发难,不
弱
位置在哪儿,你都拼不过,那为什么不动手呢?
不
谁失误了,都很难逃的过对方的追杀。
这几刀
来,诺手血量
的飞快,还好弱
没有一直被砍到,不然
觉直接要被追死。
直接领先三次伤害的血量,诺手这
僵
了。
诺手便只能无能狂怒,拿剑姬没有一
办法。
网友们实锤牧晨打队友有Buff加成,打YUL还要等六级对拼呢,这老队友怎么二级都没撑住就半血以
,再战不能了?
从英雄选择上就被克制了,解明安发现被白A,回
A不到的时候,就
觉这局好像很难。
背啊!
接着想卡一
剑姬Q的CD,靠近AW打一波致残打击,但是这波却是被算到了刷弱
的时间。
近战的战士SOLO,比想象的还要血腥,陈牧直接往兵线后面一站的行为,也是把诺手直接
到了绝路,用剑姬这并不算丰满的
,化作人形大山,跨不过去,诺手这局也就输了。
这些东西都有
难算,因为两边都是带的完全不同的召唤师技能,还有全新的天赋。
的弱
现在左上方,不好不坏的位置。
双方带的都是战争
诚,突
一个刚,六级之前八成就要决
胜负。
一步领先,就要步步领先。
剑姬的Q技能伤害打
的范围,略微大于攻击距离,所以陈牧只需要卡好小兵的仇恨,在诺手回
的时候Q上去消耗一
,不
有没有A到弱
,打完立刻后退。
这个丧心病狂的打法,也是前面几局SOLO从未见过的。
陈牧不走反而迎上去,A一
新弱
刷在脸上,诺手这回想走,陈牧追两步等到QCD,再上前Q一
。
不过还是那句话,主动权一直在剑姬手里,只有剑姬
攻,诺手才有机会反打,想主动摸到剑姬,诺手这笨重的
质,怕是难度太大了些。
好在兵线是往诺手这边推的,等一等还是能吃的,但是这个
王过于丧病,故意看着小兵的血量,自己的兵一快死就压过去赶走诺手,对方的兵能补就补,不能补就算了,SOLO压制经验可比那
钱重要多了。
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QA直接W减速,不需要挡任何技能,只需要减少你的移动速度,然后可以追着砍更低的血量。
诺手躲到兵线后面养伤,想要吃经验。
一级如果对拼起来,其实相当的看运气,弱
刷新的位置,召唤师技能的使用,小兵的伤害。
血瓶必须得嗑了,不然剑姬到二可能就要发难了。