陈牧的酒桶呢,想上去补所有的刀,就一定要被白白消耗。
第0598章 耗
的个人秀
远程。
就在一塔前,为了速度快,这个发条居然选择了一塔前,而不是一塔后。
回程的时候,玩的多的老玩家,凭借音效就可以知
对方还有多久。
但是如果对方的血量不满呢?
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而放到游戏里,你血量亏了二百
对线,又怎么会毫无影响呢?
所以风速一旦过快,成绩都会不算数。
如果是对线实力比较弱的中单,陈牧还能反压一
,但是Dark的细节也足够到位,肯定是没法
到逆英雄特
去压刀的。
而发条则需要靠大招拉到数人,或者大后期才能夺回优势。
借助自己超远的
动酒桶,阻止一
他的回程。
少一瓶药的话,
据陈牧的计算,有机会
到补刀接近或者持平。
这样就足够了,酒桶六级的爆发,
本不是发条能比的。
酒桶的Q技能更是零
九的加成,对比发条零
五的加成。
开局一级团,陈牧的酒桶,得到了他需要的一切,桶一扔就直接后退了,不
炸不炸的到,都不能在中路呆着,不然万一对方的人也没有走远,过来打上两个技能,自己岂不是偷
不成蚀把米?
发条靠自然回血,至少要三分钟才能回满。
发条保持了警惕,没有回家的时候
切镜
,看到酒桶丢了一个Q
来,只能选择走位规避,放弃回程。
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光是大招,一级的发条大招伤害是一百五十
加零
七的AP加成,而酒桶则是两百
加一
零的AP加成。
所以一
伤害,酒桶要远
于发条。
如果换
普通人,可能会觉得,仅仅是回程失败,能带来多大的影响?
陈牧怎么会放过这么宝贵的机会,即使有危险,也要冒!
面对陈牧的酒桶,简直是天然大劣势,至少会因为这个血量吃亏的问题,少压五刀以上。
听回程的音效就知
,还有三秒以上。
只要对线不吃亏,六级以后就完全是酒桶的天
了。
想复制上一把的对线压刀,恐怕已经是难如登天了!
这绝对不是耸人听闻,世界最
级别的
手对线,就像百米赛跑时候,风稍微大一
,助力那么一
,可能就是破世界纪录与平常成绩的区别。
找到了!
这个
材可以称之为
胖的酒桶,就像一个灵活的刺客一样,卡着视野的边缘,慢慢的,悄悄的寻找着回程的发条。
但是
平到了世界总决赛的第二场,哪怕是习惯
的A了一
小兵,可能对线期就炸了。