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第6章:回手掏,走位走位,手里干~(2/2)

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这名猎人玩家气愤不已,同样都是生存大师,为什么怪打不着他,却偏偏能打到我?

沈飞拉怪可不是随便全都拉过来,每一只野狼和野狼之间停顿的时间和距离,都是有讲究的。

他现在奇怪的是,自己拉了十野狼a掉,一升到了三级。

“兄弟,被一群怪围殴什么觉?”

“这是巧合,一定是巧合!”

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“原来生存大师这么的嘛?我也选的是生存大师,我也试试……”

沈飞回木剑劈刺,看到最前面的野狼吃了一剑并没有死,立刻转逃跑。

沈飞没有理会其他玩家,他的拉怪手法虽然不难,但也不是看一就能轻轻松松学会的。

调取了刚才的战斗数据,沈飞看到了一行奇怪的后缀。

“学不来学不来,鬼知他是怎么拉的,反正肯定是个厉害的家伙!”

他,累积了足足九十五年的双倍经验!

在远等着看沈飞丑的玩家全都看呆了,他们对距离的把握不,在他们看来后的野怪一直在追,沈飞两次减速险些被野怪击中,但却离奇的化险为夷,甚至还掉了追的最的野怪。

你获得了100经验值。( 100经验值的充分休息奖励)

也有和沈飞一样职业的玩家,看到沈飞的风筝技巧,忍不住手,依照沈飞的方法拉了一群怪。

在其他玩家看来,沈飞只是一边跑一边用毒蛇钉刺拉怪,本看不其中的门

等到这名玩家跑尸复活,盘坐在地上回血,其他人全都围了过来。

“我们玩的是一个职业吗?”

《大时代》这款游戏是有线休息设定。

“不慌,运气好杀了一个怪而已,后还有那么多野怪,我就不信他真的可以全解决。”

“这、这家伙是怎么到的?”

沈飞的充分休息奖励,俗称双倍经验,也就是来源于这里。

随后,沈飞用回手掏,走位走位,手里的方式,依次将剩所有的野狼解决。

沈飞确定了野狼的血量,和自己估计的一样,在100120之间。

每天有六个小时的线休眠设定,与此同时系统会给予这六个小时一定的经验补偿,让玩家上线后可以补上休息时间所损失的经验。

这就是经验老到之,每一个毒蛇钉刺释放的时机、距离的把控都恰到好

怪群和沈飞的距离逐渐拉近。

回手,掏┏^0^┛|》

查看了一经验条,沈飞找到了这个充分休息奖励的来源,只是面对这个结果,一时间难以平复自己的心

只不过沈飞的充分休息奖励,可不是那么简单。

周围的猎人玩家全都看呆了,刚才放狠话来的几人瞠目结,被疯狂打脸。

“关键他一个人还没有召唤,一气直接风筝掉了十野狼!”

毕竟人类的大脑和神经,不能无休止全负荷运转几百年。

走位走位eeee┌ ̄◇ ̄┘

和野狼之间的距离再次拉开一,再攻击冷却就位,以同样的方法再一剑劈上去,这次直接掉了野狼。

否则沈飞速度放慢一些,虽然解决了最近的野怪,但是其他野狼也会缩短距离蜂拥而至将他敲死。

不似沈飞那么夸张一次拉十个,只是拉了五个,在回手的时候,没砍死野狼,却被后面扑上来的狼群围了个正着,直接被围殴致死,场面极其惨烈。


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