说,“铜雀是联盟打法最
血的一支队伍,除了治疗之外,攻击选手、控制选手、辅助选手全都是近战,纯近战的队伍打起团战来会非常好看。龙
今天三神全上,也足以看
川队对于跟铜雀团战的重视程度。我个人觉得这场团战双方都有一定的胜算,
结果如何,还是让我们拭目以待吧。”
张书平话音刚落,大屏幕上也刚好切
了比赛开始的界面。
双方十二位选手已经登
比赛房间,
照
签的顺序,这一场是铜雀战队选择地图,邵泽航毫不犹豫地选择了地图“芙蓉山庄”,观众们对此都有些惊讶——因为很少有战队在擂台和团战会选择同样的地图。
刚才铜雀在擂台赛选的就是这张图,团战又来同一张,难
是没图可选了吗?
对此叶辰希给
了解释:“其实铜雀的主场选什么地图并不重要,因为铜雀从来都不是依靠地形来建立优势的队伍,他们很喜
选这
大场地的开阔地图,比如落霞坡、芙蓉山庄、太极广场这一类地图都可以选择,对他们这
需要
行冲散对方的近战阵容来说,选择开阔地形也更方便
合发挥。”
张书平
赞同:“是这个
理,龙
的阵容因为有刘川和吴泽文两位召唤系远程选手,其实更适合利用障碍类的地图,卡地形或者卡视角来风筝对方,所以,铜雀选择地形开阔的芙蓉山庄并没有错,不但遏制了龙
的风筝打法,同时还能让铜雀的
系发挥得更加得心应手。”
擂台和团战不选同一张图,这并不是联赛的规定,而是很多队
于战术的考虑经常更换地图,久而久之观众们就形成了每场比赛选不同地图的观念。事实上,既然对铜雀来说场地开阔的地图容易发挥,那么,邵泽航
脆用“芙蓉山庄”这张地图连续打两场也没有任何错
,由此也可以看
邵泽航这个男人不只冷淡,还很固执,他完全可以换一个太极广场之类的同类地图来
引观众们的
球,但是,他
本不care这些外界的评价——打比赛不是作秀,他只考虑比赛,
本不考虑其他。
虽然带着“山庄”两字,但其实“芙蓉山庄”的团战图也跟擂台图一样简单,只不过地图的面积比擂台图放大了好几倍,并分了上、中、
三条铺着青石板的路到达山庄中间刷新旗
的凉亭,路的旁边是战争迷雾区,只有放置孔明灯之后才可以看清,整个地图非常平坦,没有任何障碍
,也就是说,就算闭着
睛从上路闷
走到
路,也是畅通无阻的平地。
这样一来,哪怕鹿翔闭着
睛打,也可以凭借直觉和手
击中对方,不用担心碰到墙
、石
之类影响他发挥的障碍。小鹿最喜
的就是这
简单
暴的大广场,他能一
气挥着
从南打到北,一路扫过去就像狂风扫落叶。
当然那是在遇到实力差距很大的弱队的时候,鹿翔可以像扫地一样横扫千军扫倒一片,今天遇到龙
战队,他师父是不可能站在原地任人扫倒的,他那层
不穷的傀儡,烦都能烦死鹿翔。
“抱团去上路。”邵泽航冷静地
了命令。
他们这
阵容分路的话并没有太大的优势,反倒容易被龙
的川文组合逐个击破。铜雀最
的时刻绝对是六人抱团的时刻,邵泽航的思路很清晰——就是想直接开团。
不愧是铜雀,都懒得跟对手玩什么
样,开场就打!
这也是很多观众喜
铜雀战队的原因,
血,激
,充满活力!
不像落
辞,
样玩得太
奥很多观众看不懂,还是铜雀这
简单
暴的六人团看着最为过瘾。
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