战术会议,AS每晚都开。
看守者初始技能为报警
。
这份数据从江寻星刚加
AS时就在测试,如今过了几个月,经多次验证准确率过线了,才拿
来。
数据的
容朴实无华,显示的甚至是一些没被多少人注意的东西。
这地图
来了几天,不少选手在直播间中玩过这张图,只是大都没玩
太多
样,只当作新地图来尝鲜。
“别啊……”里怀盯了一天电脑,脑袋发闷,这会只想刷微博快乐一
,他急急忙忙向江寻星追去,被冷冷一睨之后又弱弱的缩回沙发。
里怀也看到Oneoff这条微博,觉得这微博发得
带劲:“欸嘿,还是小朋友们好啊,年纪轻,够
血,咱们要不要回他们一
?”
西柚红柚没听过撬墙角的事:“撬什么墙角?Oneoff都是男的吧?队
看上哪一个了?还是那位
女经理?不可能吧?队
你不是……”
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……
幕布上投影
一大串数字。
江寻星将里怀的手机倒扣在桌面上,说
:“Oneoff要知
向晚想撬他们墙角,也不会多期待。”
队,搞事
的态度相当明显。
WIT于三天前
行过一次小规模更新,新增了三张地图——
飞石刷新概率,78.692%,平均间隔3.766秒,角度于30度到60度之间,无特殊效用。
发现
逃目标,报警
发
刺耳声响并在2.5秒之
将距离己方最近的队友转移。初始冷却时间75秒,随等级提升递减。
后两张地图是常规地图,只需要熟记地形即可,“暗夜看守所”却
了些许创新。
每个
看守所的成员都会被分
一个储
柜,储存
品不超过60单位容积,该初始技能无冷却时间,移动速度随储存
品重量而减少。
“别瞎掺和。”江寻星从里怀手里
手机。
里怀没理解向晚展示数据的意义,疑惑
:“这些东西统计
来有什么用?”
“看守所整
设定依旧是拆解对方时间领域,实则是被分为两个阵营,看守者和
逃者。”向晚将地图细节投放至投影仪,逐一分析。
地砖损坏概率66.334%,自动修复间隔4.213秒,可接
面17.311平方厘米。
整张地图设定在一间看守所
,阵营由电脑随机
取,两个阵营分
不同的初始技能。
逃者的初始技能为旧储
柜。
暗夜看守所,德罗姆
地和普加城堡。
“一开始的确没什么
样能玩。”向晚说,“但后来寻寻给了我一份数据。”
话音未落,向晚用一叠文件用力敲在西柚脑袋上:“把你的想象力留在该用的地方,开会了。”