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亏成首富从游戏开始 第1603节(3/3)

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第1614章 动园开业

7月17日,周三。

裴谦在办公室里认真的看了一腾达游戏的相关产业,然后无奈地得了一个令人悲痛的结论。

腾达的游戏产业似乎已经……没救了。

其实在游戏路由卖的时候,裴谦就已经大致认识到了几个残酷的现实,只是那时候他还不太愿意接受。

但冷静了两天,又结合腾达游戏相关产业的现状,思熟虑一番,裴谦才终于发自心地认可了这个现实。

目前腾达集团已经在国建立起了一个完善而又庞大的游戏帝国。不仅有突板,而且各个领域都没有明显短板。

在研发方面,有腾达游戏、觞洋游戏和迟行工作室这三个主力研发门,分别负责3a游戏和vr游戏的开发。

在独立游戏方面,有穷途计划和遍布全国的独立游戏孵化基地,各优秀的国产独立游戏制作人已经尽数被收中。

在游戏渠方面,朝游戏平台已经获得了大的成功,并且在官宣为腾达的游戏平台之后,已经有大量的玩家涌

除此之外,腾达合作还带飞了几家国的游戏公司,并且潜移默化地对它们产生影响。在天火工作室和龙宇集团等游戏开发商以及游戏渠的影响,整个国的游戏环境都会向腾达集团的模式逐渐靠拢。

而现在游戏路由已经把最难也是最关键的件问题也攻克了。从此之后腾达就建立起了一个从容到件,再到渠的终极闭环。只要未来腾达还能够继续源源不断地推好游戏,那么这个游戏帝国就将永久持续去。

即使以后腾达的游戏萎了,独立游戏孵化基地和渠也足以保证腾达的游戏业务未来保持营收。

这真是一个令人悲伤的故事!

裴谦回想起来,其实他在游戏领域不断开疆拓土,源都是为了涉足更加陌生和困难的领域,从而制造亏损,把研发游戏赚来的利全都去。

结果现在无路可走了!

裴谦最后的希望只能寄托在《你选的未来》这款游戏上面,这已经是他最后的挣扎了。

但裴谦也不得不好最坏的打算,这款游戏也是有可能大赚特赚。

总之在游戏领域,裴谦基本上已经是躺平装死的状态,一切顺其自然吧。

裴谦又将目光转向了其他领域。

“动园跟鬼屋的新项目半月应该会正式开放。”

“相对而言,惊悸旅舍失败的概率更低,而动园是一个新的领域,值得多一些投。”

“怎么才能让动园不赚钱的概率变得更呢?”

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