三人群策群力,确保游戏和电影都能向裴总要求的方向发展。
于飞能想明白的
理,黄思博当然明白得更快。
对此,于飞信心十足,快速敲击着键盘,
觉自己的工作效率又有了飞速的提升。
“其实仔细一想,这不是更加
朱小策
慨
:“我的那个
虽然看起来不错,可仔细想想,就会觉得存在一定的问题。”
于飞要先把两个故事给捋顺清楚,完善各
细节,在这个期间要时刻跟叶之舟、朱小策两个人保持沟通。
他们自己可能都在为自己的
沾沾自喜,完全没想到这
细节问题。
而朱小策仔细研究了一
叶之舟的
之后,也发现了它的
髓所在。
第1518章 裴总的
石成金!
这叫什么?
两人这一探讨,就明白了裴总的用意。
所以,他又放弃了辞职的想法,决定把《你选的未来》这款游戏给开发
来再说。
除此之外,于飞也会把这两个不同的故事写到一本书里面,也就是《你选的未来》的官方。
能亲
经历这
事
,简直是血赚啊!
简单地捋顺了思路之后,于飞开始写剧
。
但裴总却在简单听完两个人讲述自己的
之后,就瞬间意识到他们各自
的问题,并巧妙地用互换
的方式,让彼此的故事能够达到理论的上限。
但那也没关系,于飞觉得这
事
没必要搞得太死板、太僵化。网文又怎么了?网文读者归
到底,要的也不是某
路,而是好故事。
但就算都会成功,在细节的把握和最终的上限方面,还是会有
大差异的。
而这,就是裴总
于所有人的地方!
当然,这么一
合之后,整个故事架构就跟传统的网文不太一样了。
他的书本来就是赛博朋克题材,目前只是开了个
,还没有写得非常
,所以修改起来也非常方便。
于飞不禁在想,如果自己某一天也被首位淘汰了,从腾达游戏
门离开,那再去写网文,岂不是直接无敌了?
一位真正的大师,就是可以通过一个看似简单、甚至有些荒谬的
作,让一款优秀作品,成为神作。
黄思博虽然在电影拍摄方面不如朱小策,但他毕竟是游戏设计师
,对游戏的理解很
刻。
……
这次《你选的未来》是同时制作游戏和拍电影,由腾达游戏、觞洋游戏、飞黄工作室三个
门一起负责的,各司其职。
这样一款神作,如果能在自己的手上
来,那简直是太
了!
要知
,当时在会上,朱小策和叶之舟两个人都是受到裴总灵
的启发,才想
来这两个新的
。
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其中,于飞主要负责剧
架构,为游戏和电影提供支持;叶之舟负责游戏的玩法设计,而朱小策则是拍摄电影。
与此同时,朱小策也在飞黄工作室这边,跟黄思博研究叶之舟的这个
。
网文的创作规律又不是一成不变的,它是可以打破的,只要能够提供足够好的
容就可以了。
这叫
睛之笔,这叫化腐朽为神奇!
于飞打算把这两个故事完全
到自己已有的故事架构中,再结合裴总提
的这个“反抗腾达”的世界观。这样一来,可选的题材就非常丰富了。
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于飞甚至觉得,自己留
来继续
这款游戏是正确的。
调整,都不会差。
“我当时满脑
只想着大场面、战争场面,想着主角为了对抗腾达、一步步走向‘非人’的过程,有
被自己的思维模式给框住了。”
闭门造车有什么用,无非是多码
字而已。可跟着裴总,却能学到这
最为
的游戏设计技巧,
会到这么多的优秀故事。
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