要知
,当时在会上,朱小策和叶之舟两个人都是受到裴总灵
的启发,才想
来这两个新的
。
但那也没关系,于飞觉得这
事
没必要搞得太死板、太僵化。网文又怎么了?网文读者归
到底,要的也不是某
路,而是好故事。
这次《你选的未来》是同时制作游戏和拍电影,由腾达游戏、觞洋游戏、飞黄工作室三个
门一起负责的,各司其职。
当然,这么一
合之后,整个故事架构就跟传统的网文不太一样了。
“我当时满脑
只想着大场面、战争场面,想着主角为了对抗腾达、一步步走向‘非人’的过程,有
被自己的思维模式给框住了。”
……
------------
网文的创作规律又不是一成不变的,它是可以打破的,只要能够提供足够好的
容就可以了。
三人群策群力,确保游戏和电影都能向裴总要求的方向发展。
闭门造车有什么用,无非是多码
字而已。可跟着裴总,却能学到这
最为
的游戏设计技巧,
会到这么多的优秀故事。
朱小策
慨
:“我的那个
虽然看起来不错,可仔细想想,就会觉得存在一定的问题。”
这叫什么?
除此之外,于飞也会把这两个不同的故事写到一本书里面,也就是《你选的未来》的官方。
而这,就是裴总
于所有人的地方!
于飞不禁在想,如果自己某一天也被首位淘汰了,从腾达游戏
门离开,那再去写网文,岂不是直接无敌了?
黄思博虽然在电影拍摄方面不如朱小策,但他毕竟是游戏设计师
,对游戏的理解很
刻。
对此,于飞信心十足,快速敲击着键盘,
觉自己的工作效率又有了飞速的提升。
调整,都不会差。
第1518章 裴总的
石成金!
但就算都会成功,在细节的把握和最终的上限方面,还是会有
大差异的。
于飞甚至觉得,自己留
来继续
这款游戏是正确的。
这样一款神作,如果能在自己的手上
来,那简直是太
了!
但裴总却在简单听完两个人讲述自己的
之后,就瞬间意识到他们各自
的问题,并巧妙地用互换
的方式,让彼此的故事能够达到理论的上限。
于飞要先把两个故事给捋顺清楚,完善各
细节,在这个期间要时刻跟叶之舟、朱小策两个人保持沟通。
于飞能想明白的
理,黄思博当然明白得更快。
而朱小策仔细研究了一
叶之舟的
之后,也发现了它的
髓所在。
所以,他又放弃了辞职的想法,决定把《你选的未来》这款游戏给开发
来再说。
他的书本来就是赛博朋克题材,目前只是开了个
,还没有写得非常
,所以修改起来也非常方便。
简单地捋顺了思路之后,于飞开始写剧
。
他们自己可能都在为自己的
沾沾自喜,完全没想到这
细节问题。
与此同时,朱小策也在飞黄工作室这边,跟黄思博研究叶之舟的这个
。
能亲
经历这
事
,简直是血赚啊!
这叫
睛之笔,这叫化腐朽为神奇!
其中,于飞主要负责剧
架构,为游戏和电影提供支持;叶之舟负责游戏的玩法设计,而朱小策则是拍摄电影。
“其实仔细一想,这不是更加
一位真正的大师,就是可以通过一个看似简单、甚至有些荒谬的
作,让一款优秀作品,成为神作。
本章尚未读完,请
击
一页继续阅读---->>>
于飞打算把这两个故事完全
到自己已有的故事架构中,再结合裴总提
的这个“反抗腾达”的世界观。这样一来,可选的题材就非常丰富了。
两人这一探讨,就明白了裴总的用意。
本章未完,点击下一页继续阅读