会到格斗游戏真正的乐趣。”
“所以,《鬼将2》针对这一

了大刀阔斧的改良,最明显的例
就是pve方面引
了《回
是岸》的设计思路,
化敌人的属
,弱化敌人的ai,重
是考验玩家的基础
作。”
“这样一来,难度数值就可以维持在一个较为合理的
平,玩家既能
受到挑战
,会稍微吃一些苦
,但又不至于过于挫败,每次都能看到自己的成
和
步。”
“再加上小怪割草、横向移动以及
妙的关卡设计,这就让《鬼将2》的pve
分充满乐趣,让一个完全没接
过格斗游戏的玩家,也能快上手。”
“换言之,pve
分是新手教程,是
心乐趣pvp
分的引导。其他的格斗游戏都没有
好这一
,而《鬼将2》
到了!”
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第1455章 万人血书挽留于飞!(加更求月票!)
“其次,引人
胜的剧
。”
“不得不说,剧
是《鬼将2》的一个
大加分项,它不仅将《鬼将1》中难以展现的剧
分更加完整的展现了
来,让整个ip更完整、更有价值,也让游戏的pve
分变得乐趣十足,更能
引玩家玩
去。”
“游戏中的很多武将设定和剧
容,都让人觉得忍俊不禁,同时又觉得在这个故事背景
,还
合理。”
“就比如赤
之战这一段,先是凤凰血脉庞统献计,改造了曹
的
战舰;然后是诸葛亮在七星台借东风,导弹洗地;最后是孤影剑豪周瑜追杀,被
化许褚拦
,而龙族武圣关羽在华容
拦截曹
……”
“故事都是
据历史以及演义改编的,但却又让人觉得逻辑非常自洽,甚至有一
黑
幽默的
觉。”
“原来诸葛亮借的不是东风,而是东风导弹;原来曹
采纳了庞统的计策,是因为凤凰血脉确实可以大幅
化
战舰的防御力和威力,只不过庞统刻意隐瞒了凤凰血脉会被火焰之力激发的事
……这么看来,赤
之战曹
输得不冤,他并没有被降智,不是曹军不努力,奈何孙刘有
达啊!”
“这些剧
让人不由得
叹,《鬼将》这个ip的创造者实在是太有想象力了!”
“当然,也要看到主设计师于飞在这其中发挥的重要作用。因为《鬼将1》只是一款卡牌游戏,最初的版本压
没有多少武将的描述,就只有一
卡牌形象;是现任终
中文网负责人的
騳骉为它增加了故事背景。但即使如此,这个故事背景也仍旧是比较简陋的。”
“而于飞作为一名优秀的网络作者,将简陋的故事背景给扩写了,并将历史典故、
改背景和武将技能给完
地结合在了一起,这才有了如此引人
胜的剧
程!”
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