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亏成首富从游戏开始 第1463节(3/4)

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会到格斗游戏真正的乐趣。”

“所以,《鬼将2》针对这一了大刀阔斧的改良,最明显的例就是pve方面引了《回是岸》的设计思路,化敌人的属,弱化敌人的ai,重是考验玩家的基础作。”

“这样一来,难度数值就可以维持在一个较为合理的平,玩家既能受到挑战,会稍微吃一些苦,但又不至于过于挫败,每次都能看到自己的成步。”

“再加上小怪割草、横向移动以及妙的关卡设计,这就让《鬼将2》的pve分充满乐趣,让一个完全没接过格斗游戏的玩家,也能快上手。”

“换言之,pve分是新手教程,是心乐趣pvp分的引导。其他的格斗游戏都没有好这一,而《鬼将2》到了!”

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第1455章 万人血书挽留于飞!(加更求月票!)

“其次,引人胜的剧。”

“不得不说,剧是《鬼将2》的一个大加分项,它不仅将《鬼将1》中难以展现的剧分更加完整的展现了来,让整个ip更完整、更有价值,也让游戏的pve分变得乐趣十足,更能引玩家玩去。”

“游戏中的很多武将设定和剧容,都让人觉得忍俊不禁,同时又觉得在这个故事背景,还合理。”

“就比如赤之战这一段,先是凤凰血脉庞统献计,改造了曹战舰;然后是诸葛亮在七星台借东风,导弹洗地;最后是孤影剑豪周瑜追杀,被化许褚拦,而龙族武圣关羽在华容拦截曹……”

“故事都是据历史以及演义改编的,但却又让人觉得逻辑非常自洽,甚至有一幽默的觉。”

“原来诸葛亮借的不是东风,而是东风导弹;原来曹采纳了庞统的计策,是因为凤凰血脉确实可以大幅战舰的防御力和威力,只不过庞统刻意隐瞒了凤凰血脉会被火焰之力激发的事……这么看来,赤之战曹输得不冤,他并没有被降智,不是曹军不努力,奈何孙刘有达啊!”

“这些剧让人不由得叹,《鬼将》这个ip的创造者实在是太有想象力了!”

“当然,也要看到主设计师于飞在这其中发挥的重要作用。因为《鬼将1》只是一款卡牌游戏,最初的版本压没有多少武将的描述,就只有一卡牌形象;是现任终中文网负责人的騳骉为它增加了故事背景。但即使如此,这个故事背景也仍旧是比较简陋的。”

“而于飞作为一名优秀的网络作者,将简陋的故事背景给扩写了,并将历史典故、改背景和武将技能给完地结合在了一起,这才有了如此引人胜的剧程!”

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