看到这些人的发言,乔梁简直是气得够呛。
“嚯,老乔今天怎么突然勤奋起来了?开始打游戏收集素材了?”
你们这些粉丝,简直是损到家了,一波一波来啊?
“这还用说?肯定是
受到压力了呗,去受苦旅行两个月,结果腾达连着发了两款游戏,老乔一款都没蹭上,这对老乔来说简直就跟割
差不多了,鸽

到疼了,当然要加班了!”
然后他有些惊讶地发现,这弹幕的
度怎么还降了呢?
“老乔再不努力的话,就要被田公
超过了呀!你看看人家田公
给《房产中介模拟
》
的视频,多好!鞭辟
里、
剖析,不仅是游戏
容讲得好,还分析了现实中的行业利弊!再
上aeeis的声线和
良的视频剪辑技术,绝了!”
显然,有不少观众是没赶上刚开播的那波夺笋,这才刚来没多久。
在剧
方面,《鬼将2》的一个个关卡,都是以耳熟能详的历史故事和演义故事改编的,很好地
合到了历史背景之中,比如孔明的“借东风”,就让乔梁发
“竟然还能这样”的
叹。
法,靠智慧也是一
办法。
刚开播那会儿,直播间的人很多,弹幕也很密集,全都在调侃鸽
开播的事,山上的笋都被夺完了。
之前《鬼将1》在这两方面虽然也有一定的表现,但相对薄弱,毕竟它是一款卡牌游戏。
对于一些格斗游戏大神来说,如果想要追求更
难度的挑战,可以试试用标准搓招模式跟boss
杠,就像当时蔡弘打的游戏宣传视频一样。
而且每次夺笋的角度还不一样?
“抓
视频吧老乔,否则腾达御用up主的称号,怕是要易主了。”
而且弹幕讨论的
容也有
奇怪,只有一半的人是在讨论《鬼将2》这款游戏的,还有一些……让人很气的弹幕。
武将就只有一个技能,游戏中的关卡剧
也都非常简陋,甚至是一语带过。
“作为一个优秀的up主、腾达的解谜人,我乔某人是绝对不可能有你们这
狭隘的心思的。”
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来晚了,但又没来晚,因为笋还有,还能继续夺。
“优秀的up主不断涌现,好的视频
容越来越多,哪怕是讨论同一件事
,肯定也会有不同的角度。对于观众来说,能够更全面地了解问题,这显然是好事嘛!”
但是能怎么办呢?这都是粉丝爸爸们,都是衣
父母,就算有错,那也是儿
的错,只能忍了。
游戏难度可以说是比较适中,像乔梁这样没怎么玩过动作类游戏的人,在简易搓招模式
,只要找准了boss战的地图机制,死几次也能过关。
而在《鬼将2》中,每个武将都有了十余
大小技能,例如诸葛亮,除了常规的轻重攻击之外,也有借东风、孔明灯、木

、诸葛连弩等不同的技能,而且跟他的人
设定完
地结合到一起!
而且,这个建议搓招模式并不是极度简化的,不是疯狂
a系统就自动帮忙连招,而是仍旧需要去
行一些简单的搓招动作,无脑
a还是不行的。
乔梁耐心解释
:“看看,看看,这不就狭隘了吗?”
同样是伤
撒盐,前一波人撒
用盐、后一波直接撒海盐呗?
可现在乔梁闷
打了一会儿游戏,直播间的人数反而缩
了。
打完了第一关,乔梁心满意足地准备休息一
,然后看了一
弹幕。
此外还有两
非常值得称赞,就是武将的技能,还有游戏的背景故事!
不仅伤害极大,而且侮辱
还极
!
“对不起老乔,我现在是田公
的人了,我回不去了!”
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