所以,类似的这
关卡基本上都有
难度和低难度的两
打法。
难度的打法是不用简易搓招模式,而是用常规的复杂搓招,闪开boss攻击的同时对boss
行持续压制和输
,从而在最短时间
过关。
但这样的打法容错率很低,因为boss的伤害很
,被摸到很容易暴毙,而复杂搓招模式很容易失误,万一输
达不到要求,还是会失败。
低难度的打法是用简易搓招模式输
的同时,跟地图机制
行互动。
打掉战舰上的

心,可以在削弱boss的同时延
游戏时间,但这些

心不是那么容易打的,会受到boss的
扰,而且是隔一段时间才会暴
一个。
用低难度的打法,肯定比
难度打法要慢很多。
在这个试玩视频中,蔡弘展示的是
难度的打法,也就是不去碰

心,
碰
地搓招打赢
化版许褚。
期间他还被许褚揍了两
,血条像过山车一样地掉,看得人心惊
。
不过这是他故意的,是孟畅和《鬼将2》的项目组特意要求的。
蔡弘可以打无伤,但那样玩家们怎么能看到boss的伤害有多
?
总之,这个视频确实是比较华丽的,但于飞却觉得很担忧。
这
担忧主要来自于三个方面:
第一,这段boss战在整个《鬼将2》所有关卡中,属于不那么
彩的一个。要说帅气的大场面,温酒斩华雄、借东风、火烧连营等等场景,都比这个场景帅多了,也酷炫多了。
第二,蔡弘展示的是
难度的打法,但其实游戏还有相对低难度的打法。大家不会觉得这游戏难度太
,而被直接劝退吧?
第三,只是放这么一个视频宣传,到底合适不合适?倒不是说这么宣传不行,但这只是很常规的宣传方法,也没看
孟畅所说的“裴氏宣传法”到底
现在哪了啊?
当初孟畅跑来,说要给《鬼将2》
宣传方案的时候,于飞还很
兴,觉得这个项目很受裴总的重视。
而且孟畅还给他讲了一大堆关于“裴氏宣传法”的细节,意思是让于飞好好看、好好学,
次宣传方案就由他自己来
了。
可是孟畅讲了一大堆,这方案里也没
现
来啊?
于飞对孟畅说
了自己的担忧,尤其是最后一
。
这个视频,到底哪里
现
你讲的“裴氏宣传法”了?
看到于飞一脸疑惑,孟畅微微一笑:“这个你就不懂了。”
“兵法之
,虚虚实实,真真假假。虚而实之,实而虚之,最重要的就是让人摸不着
脑。”
“我知
你期待中的裴氏宣传法是什么样的。”