就是因为很多人在骂住家集团的时候,骂的姿势不对!
因为以住家集团为首的中介公司们实际上已经垄断、绑架了整个行业,导致小公司们也开始上行
效,中介们和租客们看似有很多选择,实际上没有选择。
看到这里,丁希瑶对这位“田公
”可以说是佩服得五
投地。
“所以,在游戏中玩家只能负责一小片区域的房源,而且还要跟其他的中介公司互相竞争。在这
况
,租客其实有很多选择,被玩家坑了之后,他们自然会去找其他的中介,玩家接待的客源数量也就变少了。”
第1339章 田公
的人设(补更)
他们可以选择这家公司或者那家公司,但选来选去,结果都是一样的。
,可类似于住家集团这样的公司虽然屡屡坑人,甚至
现了甲醛房这样的事件,却依旧在中介市场中占据着主导地位,甚至看不到太多的动摇。
如果没有
层的默许、支持甚至是鼓励,这些事
多半不会发生,至少不会闹得沸沸扬扬之后,才装模作样地找替罪羊、整改。
而这些大公司
“在游戏中,玩家既是老板,也是中介,自负盈亏,自担后果。”
“换言之,游戏中的中介
份似乎并不讨人厌,甚至可以自己选择是否保住自己的良心;而现实中的中介
份会让人觉得反
,中介们也往往是无从选择。归
结底,是因为源
上发生了变化,导致‘中介’这一
份也发生了变化:从牵线搭桥的服务商,变成了吃拿卡要的中间商。”
“我们不妨引申一
,假设,游戏中新增了一个‘兼并扩张’的玩法。玩家不再是一家小中介门店的老板,而是一家大的集团公司,或者掌握着大量的资本。”
“所以,游戏中对玩家的
份设定,显然是
心考虑过的,不仅仅是
于游戏
方面的考虑。”
了甲醛房事件之后,住家集团推
相关业务的负责人来
替罪羊,
引一
公众的仇恨,转而假惺惺的整改一番,这事
就又过去了。
“而通过游戏和现实的对比,我们能够更清楚地这二者的区别,从而更能
准定位现实中中介行业的症结所在!”
虽然不清楚这个田公

是什么人,但从视频中的
容来看,他对于中介行业显然有很
刻的理解,充满了真知灼见!
“到时候对于玩家来说,最优解就是把周围所有的门店全都吞并,或者想办法挤垮其他的中介公司之后,把自家的分店开遍整个城市,甚至开遍全国。”
这难
是意味着现实中的人还不如游戏中的npc聪明?
“这个问题,还要归结到游戏中玩家的
份上。”
可这一系列事件的症结
本就不在公司
的某个人,而在于整个公司的
层。
“于是游戏中看到的这
调节机制
本不会生效,因为租客无从选择,哪怕被坑了,也只能是换一家门店,不论怎么折腾,也都没有摆脱这家集团公司、这
行业风气的控制。”
“更重要的是,构筑了一
特殊的对比。”
田公
很快给
了答案。
为什么住家集团频频有负面消息爆
,却始终没有伤
动骨?
虽说甲醛房事件也让住家集团的
票
跌,也被整顿、罚款,但似乎很快就恢复了元气,它的市场占有率仍旧很
,并没有发生本质上的变化。
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“在游戏中,玩家所从事的‘中介’行业,是这一行业的本来面貌,是存在充分竞争的,提升服务质量才能成功;但在现实中,真正的‘中介’行业是异化后的样
,是存在一定程度垄断的行业,是集团公司和大资本为了利
可以完全枉顾租客实际居住
验的一
不正常状态。”
“在这
况
,调节机制仍旧在发挥作用。”
丁希瑶突然明白自己之前决定离开住家集团时的那
无力
是从何而来的了。
中介
了问题,大
分人骂中介的从业者
德败坏、没有良心;
“在游戏中,玩家自己兼任老板和员工,但在现实中,类似中介公司的老板和员工是完全分离的;”
“那么,你还需要遵守现有的这些游戏规则吗?当然没必要。”
“同时,以这些门店为支
,让手
的中介们不断地去打电话
扰房主,把周围所有的房源都垄断在自己手上。”
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“这样一来,租客们
本没有其他的选择,因为所有的房源都在这家公司手上,你不去他们那里租,又能去哪租呢?”
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