”
裴谦看到这个游戏的标题,
觉还是有
小生僻的,看起来不太像是会爆火的类型。
不过对于李雅达推荐的游戏,裴谦本能地就有些警惕。
毕竟也是腾达游戏的三代目,李雅达的
光,裴谦其实不太信得过。
随便翻了翻这些资料之后,裴谦
觉有
大。
这资料写的也是够杂的啊。
看起来像是一款跟《回
是岸》差不多的游戏,然后系统又改了个面目全非?儒释
兵四
辅助系统,
世战争、妖怪横行的故事背景,再加上这排列组合之后多达几十个的结局……
看得有
云山雾罩的。
更为关键的是,不论是这份计划书还是李雅达写的风险分析报告,用词都比较
炼,
容是
全,但没那么详细,很多
容都是一笔带过的。
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第1314章 我还是不指
了吧
裴谦看得有
,摸不着
脑。
主要是因为李雅达在写
容的时候,压
就没打算写的很详细,很多
容都是挑着
心
容来写的。
裴总那是什么人?游戏设计大师啊!
写那么啰嗦
什么?
简单一句话,裴总应该就懂了,写多了还容易招人烦。
所以纸质
容上写的都比较简略,裴谦一
扫过去,第一印象就是这游戏杂糅了好多
容,有
臃
。
重
还是放到了这游戏的风险上面。
反正只要李雅达能论证这游戏的风险足够
,那裴谦觉得就可以考虑。
“你先简单说说你的看法吧。”裴谦看向李雅达。
李雅达稍微整理了一
思路。
裴总让我汇报,显然是有不了解的地方。
裴总很快地看完了方案,想来是对这游戏的
容已经大
上了然于
了。
毕竟作为游戏设计大师,看到一个框架就能脑补
游戏的全貌,这应该属于基本能力。
那么,现在应该汇报什么呢?