“只要掌握了方式方法,完成起来是很快的。”
闵静超继续说
:“裴总说了,游戏的
一定要完全换掉,还说低调、写实,与独特并不冲突。”
“会议上裴总说的那些
容,还有我后来追问的那几个问题,你们都还记得吧?”
“简单来说就是,裴总从来不会重复自己的设计,《海上堡垒》已经用过一次的
路,肯定不会再用一次。”
周暮岩

,表示由衷敬佩。
“我的速度,在腾达的主设计师里面也就是中
游
平,毕竟我常年在gog那边,参与其他类型游戏的机会不多。”
也很难啊!
你
这叫完形填空?
在实际
况中,创新往往意味着风险,而风险意味着失败。
闵静超微微一笑:“这个嘛,难者不会,会者不难。裴总一直在锻炼我们这方面的能力,我都在腾达工作这么久了,就算是
木
也该开窍了。”
理很简单,谁都懂。
真的不需要再斟酌斟酌了?
同样都是一把现实中存在的枪,写实就意味着跟现实中的枪越像越好,那还怎么独特?
都是一些很简单的问题,并不
奥,而且他们也都记录了。
孙希也
:“是啊,你怎么能从裴总这么宽泛的条件中推理
一个设计方案的?这简直就是神迹啊!”
“而且,现在的市场
况跟之前相比,已经发生了变化。”
“那我现在就简单说说裴总心中的《弹痕2》要怎么设计吧。”
你这能力简直是逆天了好么?
而且给的还都是一些模棱两可、并不关键的词,这怎么搞?
独特的意思是说
成火麒麟那
酷炫的
觉,但低调、写实了,还怎么独特?
不创新、故步自封,等于是逆
行舟、不
则退嘛。
因为这个大架
就决定着游戏的基本乐趣和
心理念,就像是盖楼的地基,这玩意虽然能糊
,但糊
的后果会非常惨重。
要不是对裴总和闵静超很信任,差
以为他们俩是来组团忽悠、骗研究经费的。
周暮岩和孙希一脸懵
:“啊?”
闵静超给了一通解释,但解释完了之后,俩人的疑云反而更多了。
“《海上堡垒》培养、
纳了一批fps游戏的
好者,整个玩家群
相比之前已经扩大了。而且,《海上堡垒》运营了两三年,很多玩家也都已经玩腻了。”
“所以,一定要有所改变,有所突破。”
“如果某一天腾达
了一款游戏,却无法给人带来新鲜
,那这块金字招牌,怕是很快也就要生锈了。”
“游戏的手
、收费模式这两
,裴总已经自己解释过了。”
周暮岩和孙希齐齐
。
闵静超说
:“有这些要求就够了。”
周暮岩轻咳两声:“那,闵兄弟你要不现在就讲一讲
时间怎么个方案,我太好奇了!”
这么快就想
来了?
哪就明示了?
“我又不是从零开始设计的,而是
据裴总给
的提示解答
来的。”
但有的时候知
这个
理,并不代表着能去践行这个
理。如果知
了就能
到,那这世界上绝大多数问题就都不是问题了。
“大家都说腾达游戏是金字招牌,
游戏就有玩家买,但这金字招牌也是建立在不断创新、不断求变、永远都给玩家带来惊喜之上的。”
而且,你告诉我们这么逆天的能力在腾达的主设计师里是标
?你还是里
排中
游的?
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腾达设计师的人才储备,简直可以用恐怖如斯来形容……
裴总这完全就是反的,只是给
了几个词,让你把整篇文章写
来啊!
这尼玛……
看到俩人震惊的表
,闵静超有些诧异:“怎么?这个速度很快吗?”
周暮岩和孙希仍旧懵
。
孙希和周暮岩俩人都有
懵
。
鼓
有创新
神不难,难的是一家公司始终不计代价地追求创新,而且从老板到员工的思想全都
度统一地追求创新。
完形填空应该是把大
分的文章给
来,只需要填几个词吧?
“其实结合之前手
方面的要求,就可以指导这是一个非常明确的暗示,甚至可以说是明示了!”
“这时候要是再去抄《海上堡垒》,那肯定不赶趟了。玩法不
引人,就算换张
,盗版就能打得过正版么?那是不可能的。”
“这又不是自主命题的作文,而是有一定规律的完形填空。”
“哦,可能每家公司的工作
程不一样,你们对腾达这边的
况不了解。”