闵静超低
快速记录。
反正包装嘛,它只是一张
而已,怎么换都不影响游戏的
。
不是不相信裴总的能力,也不是不相信裴总的节
,关键是节
这
东西,它也不是绝对的。
毕竟这一款游戏随便
也得投
几百万的资金,稍微抓一抓细节就是上千万,这么多钱真要是打了
漂,那也是很心疼的。
第1267章 设计的方向
他没好意思明说,其实就是不相信。
闹到最后就只是改了改收费模式,这跟没改有啥区别?
更何况,《弹痕2》作为一款fps游戏,本来就跟《海上堡垒》直接构成竞争关系,如果抢用
太多了,是不是会影响《海上堡垒》、让它的营收大幅
跌?
人》里早就介绍过这
死法了。
同一
菜,只是换了个售价?
周暮岩和其他的设计师们,则是面面相觑。
有句话叫
亲疏有别啊。
裴总在给腾达设计游戏的时候,那肯定是全力以赴,但现在裴总只负责
一个
,
的开发和运营是由天火工作室和龙宇集团完成的,裴总还能
全力么?
裴总啊,你设计《海上堡垒》的时候,可不是这么
的啊!
你们只要一问,那各
歪理绝对是张
就来,保证给你们安排得服服帖帖的。
本章尚未读完,请
击
一页继续阅读---->>>
裴谦呵呵一笑,完全不慌。
当初《弹痕》失败后,周暮岩几乎是带着整个项目组的设计师在学《海上堡垒》,很多问题都分析得特别透彻了。
周暮岩想了想,说
:“首先是游戏的手
。”
那似乎也糊
不动周暮岩这
老油条,容易让他怀疑自己的动机。
考虑到这些要素,裴总在《弹痕2》的设计上稍微有所保留,完全是可以理解的事
。
裴谦微笑着说
:“哪里有疑惑?”
“不是不相信你啊,单纯是想学习一
比较超前的设计理念。”
所以,周暮岩才觉得裴总的说法有些不合
理。
类似的场景他经历过太多次了,如果大家不问,他反而觉得不踏实。
学习成功经验,这是每一位设计师必须的能力。
“我当时就一直在想,以后再
fps游戏,一定向《海上堡垒》学习,尽可能降低新手的门槛。”
这
事
不能问得太直白,但还是得问问。
当然,仅仅是这两
改动,还是显得太少,不够明显。
------------
我们现在
度怀疑你是刻意避开了《海上堡垒》的设计,就是想骗我们走歪路,不要影响《海上堡垒》赚钱!
会
分析市场
况、认真的去抠那些细节吗?
周暮岩稍微迟疑了一
之后说
:“裴总,我稍微有一些疑惑,能不能麻烦你稍微解释一
?”
这个方面大改一番,看起来有了很大的变化,但实际上又是换汤不换药,这就很完
。
所以裴谦想了想,为了更好地堵住周暮岩的嘴,必须得对包装
狠手了。
会拿
自己最好的
吗?
“当初《弹痕》跟《海上堡垒》比,有一个很大的劣势就是手
过于向《反恐计划》靠拢,导致新手玩起来没那么舒服。”
“延续《弹痕》的手
是为什么呢?”
此时,他们心中有很多的疑惑。
本章未完,点击下一页继续阅读