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亏成首富从游戏开始 第1226节(3/3)

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分玩家没有保持理智,而且他们还成功煽动了平台的大分玩家加到这不理智的行列中,从而让这权利被彻底地滥用,与平台的初衷完全背而驰。”

“明明相比于其他的平台获得了更多的权利,但这权利却因为玩家过于重视短期利益,而让期利益受损,最终让善待玩家的平台,环境变得比其他平台更差。”

“这到底是游戏平台的悲哀,还是玩家的悲哀?”

……

严奇的双睁大,这些容有过于震撼,以至于他陷了一迷茫的状态。

他本来想把度条拖回去,把这段话再重新听一遍,但好在发现后面还有更详细一的解释。

首先是朝游戏平台上对于bug的特殊理方式。

其他的平台,不游戏有没有bug、有多少bug,只要能正常地跑起来就可以上线,bug可以后续慢慢修复。

很多玩家玩到的,都是有bug的半成品游戏,这其中有一些bug甚至会严重影响游戏验。

理说,这本不应该存在,因为玩家们付款购买的是游戏成品,而非半成品。

如果去餐厅吃饭,全额付款之后,端上来的却是一只熟了一半的菜,那么哪怕厨师再三保证说再等五分钟之后就会添一些去并回锅炒成全熟,客肯定也会当场发飙的。

一款游戏如果充斥着许多影响游戏验的bug,那么它就不应该上线,而是应该继续开发、修补漏,达到极完成度之后再上线。

可是对于其他的平台和游戏开发商而言,几个bug算什么呢?早上线,就能早赚钱。

于是,玩家们的利益是被牺牲掉的。

跟其他平台不同,朝游戏平台对于平台游戏的严格把关,劝退了很多半成品游戏,放弃了这些游戏所带来的大利益,确保了玩家们的游戏验。

而且为了提升玩家们的参与,还让所有人都能实时看到每一款游戏的bug修改况。

这就像那些了透明后厨的餐厅一样,虽然对菜品味的提升并无帮助,但能够让客看到后厨的况,这本就表现了一莫大的信任。

但是,玩家们因此激了没有?

完全没有。

不仅没有激,反而现了各各样的谋论,有的说这是平台在炒作,有的说这是假数据。

明明是一项很有必要的举措、很重要的权利,大分人却丝毫不在意,甚至怀疑起了平台的动机。

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