可是再看看其他公司的测试员,全都在
火朝天地找bug,看起来一切正常啊?
回到工位上,严奇立刻把这个bug的截图发给测试团队和开发团队,让他们立刻修改。
改完bug之后测试团队明明又跑了好几遍,没有再找到新的bug了!
这怎么可能?
严奇在旁边看着,这游戏果然如他预料的一样,顺畅地运行了起来,接任务、
关卡、打怪……一切都没有问题。
ug,但如果在“风
宝地”的状态
都遇不到,那么玩家在常规状态
就更不太可能遇到了。
然而试了一个多小时,
是没能再复现!
严奇接过手机,突然
到很失落。
严奇很纠结,他
觉自己的
迫症犯了。
这得是多背的运气才能遇得到啊?
还是上线游戏吧!
这是什么
况?
上线这个
作本
是很简单的,但肯定不能

地上线,
今天是周三,bug应该上班的啊?
这哪是0和1的区别啊,
本就是有何无的区别!
严奇把修改完成的游戏打包安装到手机上,再度来到朝
游戏平台。
却没想到还是被唐总监找到了一个bug!
理说,达成了半小时bug少于三个的目标,游戏可以上线了,他应该很
兴才对。
唐亦姝也没说什么,只是

,然后接过手机。
要不是在唐总监那亲
所见,严奇甚至都有些怀疑这个bug是不是真的存在了。
唐亦姝把手机递了回去:“嗯……算是满足要求,可以安排游戏上线了。”
游戏能不能上线,他们自己统计的剩余bug数不算,还是得看唐总监玩的过程中遇到多少个bug。
严奇

:“好的唐总监,我这就回去把这个bug也改掉,然后安排上线!”
结果竟然还有?
唯一的解释只能是,这似乎是一个隐藏非常
、复现几率非常低的bug,即使在“风
宝地”的状态
,想遇到它也依旧是一件非常难的事
。
严奇震惊了。
严奇纠结了很
时间,最终还是放弃了。
时间刚好是在第29分钟。
严奇通知了一
开发组,又跟朝
游戏平台那边负责对接的工作人员沟通了一
,让游戏正式上线。
明知
游戏里有一个bug,但是却没办法复现,也不知
如何修复,就像是手里扎了一
小刺,找又找不到,挑也挑不
来,还总是隐约
觉到难受。
疼啊!
“唐总监您放心,我们已经把游戏中能遇到的bug全都修复完毕了,这次肯定是一个bug都不会有!”
本来bug已经变成0了,但现在又变成了1。
但就在他以为已经稳了的时候,游戏的画面突然卡顿了一
,报错了!
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风
宝地失效了?
而更让人无语的是,朝
游戏平台上有各家游戏测试后台的接
,测试后台上的当前版本bug数量,是会在游戏平台上实时显示
来的。
严奇信心满满。
瞅着半个小时的时间就要到了,严奇也终于放
心来。
算了,一个bug而已,就为了这么一个复现几率非常低、绝大多数玩家都不可能碰见的bug,让游戏继续延期,太不划算了。
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