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亏成首富从游戏开始 第1207节(2/2)

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“这些人该不会跟我们一样,也遇到一堆bug吧?”

游戏都已经开发完成了,就剩改bug,加班也是为了赶开发度。

最后还有一件事,就是听说《永堕回》已经开始正式立项研发了!

可问题在于,严奇发现这些广告实际的转化率似乎很低!

照逆风官方的宣传,跨区域运输一律走空运。这样带来的好是快,坏是只限定某些特定区域,而且邮寄的商品类有限、价格也偏

众人立刻呼:“严总!”

整个宣传方案看起来偏保守,以网上的网页广告、视频广告为主,零星的线广告为辅,看起来阵仗倒是不小,估计了不少钱。

严奇继续忙自己的事

虽说是一家小公司,的游戏也不见得很优秀,也像业其他游戏公司一样免不了加班,但大分员工仍旧认为严奇是个不错的老板。

《回是岸》自然也是不会错过的。

不过,有消息总比没消息要好,等这个大型dlc都等了一年多了,还在乎再多等几个月?

瞅着测试组发现的bug又多起来了,严奇踏实多了。

玩家哪怕了这些广告,也只能转到朝游戏平台的官方网页上,本玩不了游戏。

毕竟平台上有多少好游戏,这才是最关键的。

如果加班找不到bug,那加班的意义何在呢?还不如放假休息。

因为到目前为止,朝游戏平台别说是游戏了,连游戏平台的件都还没来呢。

现在看到bug再度现,总算可以放心了。

圆梦创投投资的所有公司,基本上都支持用腾达账号关联登录,甚至很多更腾达没关系的公司,也能用腾达账号关联登录。

首先就是朝游戏平台开始打广告了!

这谈何转化率?

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这让严奇稍微有些失望,毕竟八月份研发,照正常的开发速度,最快也得年底甚至明年才能完成了。

严奇莫名萌生了这样非常玄学的想法。

这虽然勉算是一个优势吧,但起不到什么决定作用。

租这些工位的钱岂不是白了?

但不怎么说,钱宣传总比不钱要好。

之前听到《永堕回》的时候,他还激动的,结果后来官方澄清,《永堕回》八月份才开始正式立项研发。

广告打去了,商务那边也在不断地联系游戏公司,来上门谈合作的肯定是络绎不绝。

理说严奇应该兴,毕竟朝游戏平台打的广告越多,引来的玩家也就越多,上架平台之后赚的钱也就越多。

周末的时候他还担心呢,万一真是玄学,到了这周就不灵了、找不到bug了那怎么办?

严奇在京州生活,免不了跟逆风。这信息,只要通过一张传单就可以了解到。

严奇是arpg手游的,因为工作需要的关系,玩过很多的动作类手游。

跟腾达的裴总是比不了,但比一比其他的手游公司老板,严奇还是有良心的。

他一直认为《回是岸》是国最优秀的动作类游戏,自然也非常期待着新dlc的现。

上个周末加班的时候,他也了解了一最近的事件,值得关注的容还是很多的。

“大家认真工作吧,这周末咱们就只加半天班,周六上午来了如果还是找不到什么bug,那咱们周末就放假休息。”严奇说

还是先专注于自家的项目,把bug全都修好才是正经。

严奇暂时还没有什么要用到加急空运的快件,所以也并没有把这个事放在心上,只是简单了解了一

既然选择了玄学,那么“周末bug不上班”这,似乎也不是那么不能接受了。

严奇还指望着抱朝游戏平台的大,在这也不好多说什么,总不能去教人家宣传方案吧?

虽说朝游戏平台可以用腾达的账号关联登陆,但,能用腾达账号关联登录的app多了去了。

这钱的效率虽然很低,但至少混了个脸熟,给所有玩家和游戏开发商传达了一个信息:我们虽然是新平台,但还是比较有钱的,迎大家来合作。

团队搬到这个楼里来的那一刻,其实自己已经放弃了科学,向玄学低了。

毕竟玄学的唯一规律,就是没有特定的规律。

其次,逆风可以寄快递了。

严奇发现,新的一周,朝游戏平台门的人明显变多了,有不少似乎都是来谈合作的。

只能是拭目以待了。


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