那么……随着游戏越来越多,用
越来越多,岂不是依旧会赚钱?
“没什么太好的想法。”
裴谦慢悠悠地喝了
茶
,考虑了一
。
路要一步一步走,不要急于求成。孟畅能说
前面两
,已经很不错了。
关键问题是,如何少赚钱。
孟畅试探着问
:“那,裴总你觉得应该怎么
?”
只要赚钱少,那么大量的宣传经费撒
去,再多搞
补贴和活动,就能通过多
钱而制造亏损。
先上其他公司的游戏,迷惑一
玩家们,能瞒得更久。
但新的问题来了。
“或者,
一个比较完善的评分、打分、推荐机制?”
“为了确保这一
,前期不能上腾达的游戏,而是要先上其他公司的游戏。”
但是……到底为什么说错了呢?
一分钱不挣是不可能的,系统不答应,平台至少也得要个一成。
分成应该怎么定呢?
裴总想要的到底是什么答案?
当然,纸包不住火,估计也不可能永远地瞒
去。
开局就崩了一半,这可咋整。
如果一上来就把腾达的游戏全都扔到这个平台上,那岂不是不打自招?
前期定一个很
的提成,五五分,别的游戏厂商一看这个新平台这么黑,肯定都不来。
说的都是让我多赚钱的建议,是何居心!
看到裴总失望的表
,孟畅心里“咯噔”一
,意识到自己说错话了。
但能隐瞒几个月、一年,在这段时间
多烧钱,也是好的。
裴谦
到大失所望。
孟畅愣了一
:“这个……”
“
一个氛围良好的社区,让玩家分享创意
容?”
定
分成?那万一以后平台火了,游戏厂商还是把游戏往这边送,那不是赚得更多了吗?
所以,隐瞒平台的“血统”,不让大家知
它其实是腾达的游戏平台,这非常重要。
如果玩家们知
腾达搞了个游戏平台,还不得第一时间跑过来注册?
裴谦想了想,前期后期还是得分开考虑。
等玩家们都不认为这个平台跟腾达有什么关系之后,再假装腾达与这个平台达成合作,上一
分腾达的游戏。
定低分成?有可能会在一众游戏渠
中显得特别良心,引得游戏厂商追捧。
然就有好
。
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“等游戏库相对充实了,再偷偷摸摸地上架腾达的游戏。”
孟畅也搞不懂裴总这么问的用意是什么,但既然裴总的最终目的还是为了让这个平台赚钱,那肯定应该给一些比较正向的回答吧?
“很好,继续说。”裴谦
了
,表示赞同。
一个新平台刚刚
现,要
钱的地方多了去了,只要胆
大,绝对能烧掉很多钱。
上架其他公司的游戏,岂不是意味着平台能赚一些分成?
得到裴总认可的孟畅更加自信了,显然,这代表着自己开始
到了裴总的思考领域!
裴谦问
:“对于这个平台的
规则和架构,你有没有什么……比较特别的想法?”
一旦平台有火的可能,再把提成调低,自己只拿一成,少赚
。
确实要这样。
裴谦觉得,作为以反向宣传为目标的孟畅,肯定会提
一些对平台有害的建议吧?
他仓促之间也就只能想到这些了。
目前看起来,游戏平台肯定是要上其他公司的游戏了,想要完全不赚钱是不可能的。
其他的游戏商知
腾达搞了个游戏平台,还不得第一时间跑过来,希望让自家游戏上架?
裴谦再度
。
这个问题能想办法解决一
么?
游戏平台也是一样。
你说得这是什么玩意!
算了算了,问孟畅这
问题,显然还是太难为他了。
至于后面这个问题,就当他是无心之失吧。