林晚

:“那还是我来说吧。”
“所以,我们应该摒弃那些繁琐的说明,用更加巧妙的方式指引玩家。”
等裴总走后,蔡家栋问
:“裴总为什么让我们少
新手指引啊?这似乎……有
不符合常识啊。”
“但在vr游戏中,
本不用教,玩家们自然会摸索着用左手张弓,右手搭箭,松手
箭。”
6月29日,周五。
。
“把引导巧妙地
到游戏
容之中,让玩家自然而然地摸索、想到应该如何去
,这不也能给玩家带来很大的成就
吗?”
蔡家栋恍然大悟:“原来如此!”
如果为了证明反向宣传可行,而导致游戏销量不佳,那对于裴总来说显然也是很亏的。
但是看裴总这运筹帷幄的样
,显然完全没把这个事
当难题。
“目前大家觉得这个名字不好听,主要是因为
义没有揭
来,没有赋予这个名字一
特殊的人文光环。”
看到裴总这一副
莫测的表
,孟畅更加确定了自己的猜测。
“裴总这么说,肯定不是让我们放弃新手指引、劝退玩家。”
从迟行工作室回来之后的这三天,他都没去公司,而是在家里闭关,认真思考
个月vr
镜宣传方案的事
。
“换了一
游戏模式,新手指引的方式自然也要换。”
就不说
持一个月了,孟畅觉得
持两周都
本不可能。
“但裴总又岂会是一般的设计师?”
“《动
海岛vr》也是一样。如果我们用打断的语音或文字对玩家
行教学,一来很繁琐,二来也会让玩家
到比较
戏。”
“如果我们用更加自然的方式去引导玩家,既简洁,又让玩家在
验游戏乐趣的过程中自然而然地学会这些
作。最关键的是,这
教学方式还更能展现
vr游戏的优越
!”
“比如,在火堆远
放几个生苹果,再在火堆旁边放几个熟苹果。不需要告诉玩家‘火堆可以烤苹果’,玩家一看到这个场景,立刻就会明白这个游戏机制了。”
“考虑到很多玩家都是第一次玩vr游戏,不清楚vr游戏应该如何
作,所以要多
新手引导,这是一般设计师都会想到的问题。”
“就拿
箭来说,如果在电脑游戏上,
哪个键会张弓搭箭完全取决于设计者的想法,玩家很难猜到。除非是很多
箭游戏固定
来用鼠标右键
箭,玩家们才会形成记忆。”
还是老老实实地在一边看裴总的
作吧!
第1132章
抑先扬的宣传方案
“不过……”
本章已阅读完毕(请
击
一章继续阅读!)
“等裴总的真正
义揭示
来之后,这个名字一定会让人印象
刻的!”
裴谦在住
的大客厅里,正对着自己的笔记本唉声叹气。
只有既完成了反向宣传的目的,vr
镜和游戏又赚了大钱,那才是裴总的最终目的!
------------
果然,裴总是既要用反向宣传向我证明,又要让vr
镜和游戏正常地爆火赚钱啊!
虽然他不懂游戏设计,但听林晚这么一说,立刻觉得裴总太厉害了。
……
“比如,想方设法让玩家看到自己背在背上、伸
到右肩的弓箭羽
,暗示他可以直接从右肩位置
箭;让某个会打猎的小动

打猎的动作,引导玩家
类似
作。”
“doubt这个名字,我不是很喜
。这不是一个特别好的词啊。”
林晚说
:“裴总起名字,一定有什么特殊的
义在里面。”
但是……这真的可以
到吗?
果然,之前觉得裴总很难,那完全是一
错觉。
作为vr
镜的项目经理,也是实际设计、开发这款
镜的人,老宋对这个名字稍微有
不满意。
虽说之前在迟行工作室的众人以及孟畅面前,裴谦一副淡然自若的样
,然而他有多慌只有自己心里清楚。
老宋也不由得
。
叶之舟和王晓宾互相看了看,又看向林晚:“我们倒是有一些想法,但可能不全面。”
“最优秀的新手指引,不是用大段的文字或者语音告诉玩家应该如何去
,而是应该让玩家看到某个东西的一瞬间,立刻就用常识判断,知
应该如何去使用!”
“裴总的意思是,让我们在完成新手指引的同时,削减掉那些繁杂的步骤,让整个过程更加
畅、简洁、自然!”
“肯定是想到了更
的一层!”
“裴总的这个想法,是考虑到vr游戏的特殊形式、从更
一层去思考问题的结果啊!”