嘶……
这意味着什么?
系统资金依旧是0,这是因为游戏平台的分账还没有到公司账
上。
这是一个小学生都能算清楚的数学问题,八千多人
载等于八千多的
,平台扣一半那就是净赚四千多。
esro官方的游戏平台是每周分账一次,都是系统自动
行的,开发者和平台是五五分成,这一
也相当智能。
裴谦已经有
迫不及待了,就等着11天后
行结算,亏损掉的系统资金全都转化成个人财产,那就
翻了。
“而且这
瞅着要破万啊!”
他赫然看到游戏的
载量一栏,竟然已经达到了四位数,而且正在向着五位数不断增
!
裴谦的心态很奇特。
事
有
完全超
了他的预料。
而裴谦打开后台,倒是希望自己游戏的
载量越低越好,最好是个大零
。
照esro的标准,大
分游戏收
缴税也就5%左右,而且这
发在esro官方平台上的独立游戏在税收政策上还有优惠,基本是可以忽略不计的。
“怎么可能有八千多个人
载了我的游戏!”
毕竟是一款新游戏,又上了个边边角角的推荐位,保不齐就有那么几个缺心
的玩家
载来玩,这都是很正常的。
大事了!
虽说
觉今天再打开编辑
后台也不会有什么不同,但裴谦还是
意识地打开了。
别的设计师打开后台查看自己游戏的数据,都是期待着越
越好,恨不得每次刷新都能增加几千几万的
载量;
裴谦慌了,完全慌了。
原本裴谦亏掉5万的系统资金,自己净赚5万的个人财产。
在分账之前如果想查看自己的收
和游戏的
载量等数据,可以去编辑
后台查询。
恰恰相反,裴谦亏了4000多!
裴谦每刷新一次后台,这个数字就要往上
一次,有时候是
几十,有时候是
上百。
也就是说,等这周末平台把这笔钱打到公司账
上,系统资金就会变成4000多!
因为,这边赚多少,他能拿到手的个人财产就缩
多少!
十几次
载,跟平台分成后,到裴谦手上的无非也就是几块钱,无伤大雅。
不!
更何况距离
次结算还有十天,如果在这期间
载量翻个十倍……
“距离
次系统结算可还有十天呢!”
更可怕的是,这个
载量还在稳步增
之中!
这每一
,都像是在裴谦的伤
上撒盐!
“如果我没猜错的话,
载量应该还是两位数……”
刚上架游戏的那两天,裴谦隔三差五地到编辑
后台去看一
,发现还真有那么十几个倒霉
购买并
载了自己的游戏。
而且这些玩家果不其然都给了一星差评,这让《孤独的沙漠公路》这款游戏的评分已经是惨不忍睹,后续应该不会有缺心
的玩家再去
载了。
裴谦右手一拍额
,差
以为自己
神
了问题。
确定了自己游戏必扑无疑之后,裴谦昨天一天过得很是快活,没有打开编辑
查看。
“发生了什么?!”
裴谦赚了4000多?
裴谦人傻了。
“啪。”
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“卧槽?!”
结果现在系统资金赚回来4000多,那么净亏损就相当于46000,裴谦能够转化的钱,也就从5万缩
到4万6了!