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第246页(2/2)

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噫。

因此幽灵会衷于杀掉其他玩家,并把其他幽灵淘汰掉。最后为的目的就是通关的玩家里,有自己对应的那个玩家。

餐厅外依然是黑茫茫一片的夜景,同街的其他店铺都关着门,没有开一盏灯,像是班了。他们餐厅成为了黑夜里唯一的光源,引着各式各样的客人上门,像是在夜里还在经营的二十四小时餐厅一般。

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如果所有人都变鬼了,要怎么结束副本?是不是那个时候鬼怪之间就可以自相残杀了?

合作;说是敌对也勉算,因为死了八个自己就可以通关了。幽灵之间则是会一起合作死玩家,但是也会互相陷害,仿佛不得对方早被玩家发现份并死。

副本设置的这个规则太有意思,叶绪忽然有一想法,是不是鬼怪里也有存活到最后两个会有好的设定?比如,最后存活来来的两个幽灵,就可以不用附在玩家上,而是成为餐厅的客人什么的。毕竟附在玩家上,玩家被其他幽灵死了,不就要领盒饭了吗。

这么一来,玩家和幽灵其实是一样的。玩家活的越久,对幽灵来说越有好

叶绪忍不住看向后厨。

即便,时钟上的时间才到午一四十。

但是,鬼怪状态的自己是可能会去杀别人的。这个副本真的不适合好人玩,因为好人很可能不会为了通关而选择这条会杀人的路。然而,在座的各位百分之九十都是坏人,只要他们发现这一,就一定会顺着走去。

这个隐藏规则指向了最安全的通关方式吃鬼怪的酱料,让自己一直于鬼怪状态。这样其他幽灵杀不了自己,其他玩家也打不过自己,就不会死了,总能活到最后。

有人提议:要不然咱们午休吧?每次休息五个人,另外五个人警惕。一次休息的时候,就替换。

累死了,好想睡个午觉。女厨师伸了个懒腰,可她也只是这么说说,本不敢睡。万一她睡着的时候别人都跑了,就她一人留在这个空间里,鬼知会发生什么。

现在想这些还太早了,叶绪短时间不打算去碰酱料除非况很棘手的时候。反正还早呢,距离晚饭还有不少时间。

这一次可是有四个鬼,四鬼加一活人守夜,其他五个人都睡了,那四鬼岂不是可以为所为地杀掉那个活人?然后顺便再把睡着的其他五个活人一锅端?

提议的人不是四鬼之一,叶绪也只不知他这算是低估了鬼的数量,还是纯粹脑不好使。

这可真是个好想法,叶绪看着提议的聪明,无言以对。


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