叶绪收敛心神,既然队友们可以解决字迹的问题,那就不用过于担心了。现在的问题在于,怎么应付过这节数学课。
想来这位老师也知
,再给他们十分钟他们也答不
来,还不如直接让坐
,自己替他们讲。
小队的七人都
幸运的,没有人
到了填空题。而且
中的都是自己
对了的题目,仿佛老师记得哪
题谁
对了一样。
积分为负的话,就算撑过十个世界,你也不能离开这个游戏。而是会被洗去记忆,再次重来,直到积分为正且再一次累积十个世界为止。
叶绪一边听着惨不忍闻的讲解过程,一边默默地翻看着教科书和相关的习题册。万一运气好找到了类似的题目呢?到时候解题过程不就有了。
但是这
题错误率很
,因为很多人都想不到要怎么把函数拆分计算。这
计算题
本不需要叶绪说解题思路,他只要去黑板上把解题过程写一遍,同学们就能看懂了。
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十几
填空题讲的很快,数学老师是雷厉风行的脾气。如果你拖拖拉拉超过十秒,就会被老师勒令坐
,任务直接失败,老师自己讲解。所以十几
题
来,才过了十来分钟。
残杀,那么这个游戏就没有意义。游戏大可不必多费周遭
这么多复杂的规则,直接把所有玩家丢
角斗场,让他们杀到最后一个活着的人通关就是了,反正战斗时激烈的
绪也能产生大量能量。
老师已经开始讲卷
了,随机
人起来讲解题目。
这
需要巧思的题目,没什么诀窍可言,就是看你脑
好不好使。所以要多刷题,见多了各
拆分方式,以后碰到不会的也能找个靠谱的
用,说不定就解
来了。
综上所述,游戏虽然为了能量会戏耍玩家,但绝对不会过分到不给人活路的地步。几个小伙伴讨论了一
,觉得应该不太可能
现这
况。
让叶绪惊喜的是,他被分到了一个不算很难的题目。是一
计算题,计算三角函数的。
翻找起来并不太困难,只要
据每
题考的知识
,寻找书本里那一章的
容就行。翻习题更方便,叶绪发现他扮演的这个人有记笔记的习惯,他会在老师讲解题目时把填空题的解题过程在旁边空白
写一遍。所以只要找到类似的题目,也就有了解题过程。
叶绪只能庆幸,还好这个函数题在老师
里是难题,否则叶绪估计要去和后面的大题纠结了。
三角函数的计算,一向是让人又
又恨的题目。
逃杀游戏本质上并不是那
丧心病狂的残杀游戏,它也从来没有宣扬过负能量。实际上,在觉醒者的补充规则里提到过,玩家主动
陷害其他玩家之类的行为,是要扣积分的。