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比如烈天在A格,玩家路过A格,也会被烈灼伤;玩家停留在A格,那么要承受烈炙烤直到烈效果结束,也就是停飞一结束(玩家第一踩中,第二停飞,第三停飞效果和烈一起消失,消失前其他玩家路过A格同样享受暴晒)。

他想了想,把戒指换到了右手。左手托腮,右手一边收能量一边摆作屏,这次想必可以收到足够的“意外之财”。

谁在哪一格不重要,反正我会说清楚他在这一格会面对什么

作者有话要说:  不愧是你,叶叶!

现在,理员蓝2决定讨厌这个天气效果,而新任理员叶绪在思考要不要多放几个烈

家离他太远收不到,多亏了作屏可以放大叶绪的手。手放大了,戒指自然也放大了,能收的范围同样扩大数百倍。

全场最多可以同时存在五个天气效果,且这些天气效果各不相同。这就没办法了,叶绪想了想,决定在别人门其他的东西。

因为他是的,而不是玩家自己在格里捡到的,所以一次投掷立刻生效。也就是说从绿2开始,每个玩家都会直接掷6,并来到起飞

不能放,这不还有别的么。只是其他的不像烈这么适合放在家门,叶绪想了想,把暴雨效果放在了红队前十一格,这里距离隔绿队的门只有一格。

叶绪对他们的效率非常不满,这样去得多少才能全光?一个个都躲在家里那多没意思?于是他大手一挥,制给还没离开家的玩家全了个骰六

红2瑟瑟发抖地看着蓝2的惨状,也不知上天是否听见了他的祈祷,最后掷来的数只有4。他大松了一气,只差一,他就要去起飞了。

作者有话要说:  没有棋盘对比的话,看棋位置会有,但是不要,大家只看结论就好了

第22章 3.4

总而言之,烈是持续时间最的效果,而且不断对来往的玩家产生伤害。不仅受人类玩家痛恨,也理员喜

独晒晒不如众晒晒。

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可惜叶绪这个遍地撒太的计划还没开始就夭折了,因为一天气效果全场只能存在一个。就是说在这个烈消失之前,不能放第二个烈,但是可以放别的天气。

唯一的好消息是,用来的6,并不会发再投一次的效果。所以他们可以暂时在起飞待着,不用现在就立刻门。

结束,回到了蓝1。蓝1号看着前方的烈天,表很是绝望。因为这款垃圾游戏并不像正常飞行棋那样,有人踩中就立刻效果消失。


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