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“因为主神空间太多了。”叶绪也不眨地解释,“你应该也发现了,有很多个平行空间一样的主神空间,每次玩家都是被随机传送去。我们的人数量虽然多,但是也没有多到每个空间放一个接引者,大分人都被派副本搜寻幸存者了。”

了小弟,叶绪才看向惊疑不定的玩家,尤其友好地表示:“我是活人,可以送你脱离这个游戏。这破游戏被上查封了,大分玩家已经撤离,但是还有小落在各个副本里,我是被派来寻找这小分人的。”

能闯到最后一关的玩家经历了这么多次画中世界,每次少则半天多则数日,他估摸着这个玩家在当前副本里待了不于半个月,早就和社会新闻脱节了。所以张就是谎话,本不怕他发现不对劲。

第19章 3.1

那个玩家没有直接决定,而是反问:“既然如此,你们之前为什么不直接放我走?非要拦着不让我去传送阵。”

见玩家态度有些松动,他再接再厉地瞎编。

反正他这么厉害,估计去其他副本也能混得风生起,很难死掉,放他通关也不要

叶绪也不他信不信,他只是想拖延时间而已。因为他在思考到底是用瞬移偷袭比较划算,还是用时间静止,瞬移偷袭的成功率暂时不好说,所以他需要观察一

是的,只有两分。毕竟大家都是陌生人,又是在这游戏里,傻才会轻易付信任。

思来想去,叶绪决定把选择权给他本人。于是他带着小弟让了传送阵,并表示:“我能送你离开,随便你信不信我。如果你相信我就走到我边来,我在你上落一个传送印记。不信的话你就走传送阵通关,我不拦着你。反正传送阵外面的主神空间也有我的同伴,也可以接应你。”

如果真的在玩家的休息空间也有接引者的话,为什么不脆放他离开?他觉得叶绪说的话自相矛盾,并不想相信。

时间静止太费神力了,叶绪觉得不是要的关就别用,拿来当杀手锏或者救场更合适一些。而且就算偷袭会失败,他也不是必须要现在就把这个玩家收起来的。

那个玩家果然犹豫了一,并不是因为他那么容易相信一个素昧谋面的陌生人,而是他真的没见过有哪个人类可以使唤鬼怪的。如果叶绪真的如他中所说的那样,倒也有两分可信度。

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“你直接从传送阵走的话,不应能匹到有接引人的空间,到时候还得再一个副本,会很麻烦,毕竟我们也不确定你的副本是不是已经被我们扫过一遍、确定没有残留幸存者的。如果是的话,那个副本我们短期是不会再扫一遍的。”


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