镜气的捶
,爆了
。
olo中,谁能够补到兵,会多拿到不少钱的。
第一滴血不仅是心里上的优势,还有着实打实的优势,就是会比对方多
两百块。
看来我的手速还是要更快一些。
细节决定成败,这些小细节,很可能导致落败。
镜趁着复活的时间里看了
经济面板,心里更慌了,因为我的貂蝉比他的不仅多
两百块的经济,而是四百多块。
游戏
突然显示,我的貂蝉拿
了第一滴血,也就是我的貂蝉先一步击杀了
镜的貂蝉。
镜在心里告诫着自己,变得更加谨慎起来,可这
谨慎有时候也会成为一
压力。
接着就是几乎镜像的
作。
我计算到斩杀线后,手
的貂蝉2技能“缘.心结”释放,向前突
过去。
真的是双双倒地,同归于尽,谁也没能活
来。
这说明在补兵的方面,我要
的更好。
镜心里没那么沉稳了,他只能够努力平复自己
心,因为多
四百多块的经济并没什么大碍,他只需要多打
一个技能伤害就可以了。
“吗的!”
但是仔细的看还是能够看
差距的,就是
镜的貂蝉先一步倒地,而我的貂蝉则是后倒地的。
我那边则更加从容起来,因为我也知
自己占据了优势,只需要稳扎稳打就可以了。
这一次又是双双倒地。
这是
分辨不
的,但是游戏
能够检测
来的。
各自释放
三团
球打在了对方的
上。
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场外观看的人不会注意到这些微笑细节,只是都觉得很可惜,若是杀死对方自己能不死,那优势就明显了。
笑的差距完全是可以忽略不计的。
双方都有了大招,继续的
行着消耗,待到来到斩杀线,再一次的缠斗在了一起。
我这边则
松了一
气,刚刚的对决我也不知
是谁先死的,但现在有了一个明确的结果。
虽然两人在不停的消耗,我一直在一心二用,几乎每个兵都补到了,而
镜则要差上一些。
可几乎在同时,
镜的貂蝉也突
过来。
“来了!”
我手速更快,所以那到了第一滴血。
刚刚的
锋几乎是同时
行的,比拼的就是手速,谁的手速更快,谁就能够先行击杀掉对方。
看来细节的
作上,我
的更好更加
细。
虽然两个人都阵亡,但是还是有差别的,差别就是谁先死,谁后死。
两个貂蝉突
到近前,平a,接着是1技能“落.
雨”,再接上一个平a,然后只见两个英雄同时倒地。
在这
旗鼓相当的对决中,多
两百块算是
大优势了,因为装备会多
一些来,就能够多打
些伤害。
两边的血量在不停的
降着,彼此都在计算着对方的血量,计算着技能能打
多少伤害,待到斩杀线的时候就是生死决战的时候。
这就意味着
镜会损失更多的兵,又会丢失一
分经济。
不仅是如此,而且兵线是向着
镜一方推
的。