比如貂蝉突
的位置,不是随意突
的,而是有斜角的选择突
,落地的位置恰好是小兵攻击不到的地方。
一切都发生的太快太突然了,以至于有些人都不清楚发生了什么,他们在说话的时候都刻意的压低了音量,不敢大声说话。
因为我的反应速度,也因为他
的选择。
虽然我闪现退开了,但我并不是一味退开,而是在为
攻制造机会。
就在我的貂蝉闪现脱离被攻击范围同时,我有一个反
,利用2技能“缘.心结”反
一个攻击,杀了回去,杀了个回
枪。
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在
镜的盘算中,他觉得我若是升级的2技能,肯定会和他换血,最后谁也不亏谁也不赚。
他觉得能想到这一
不意外,因为我的手中有着2技能没放,只要是一个比较细心的玩家,肯定会提防着的。
“虽然不太清楚刚刚发生了什么,但怎么就
觉这么刺激,这么
张呢!”
……
初次
锋,两人都没占到什么便宜,但是却并不代表什么事
都没发生,两人都是对对方实力有了一个初级的掌握。
初一
手,就是
缭
的。
若是突
到小兵会攻击到的地方,那双方换血,肯定是
攻我这边会占优。
“刚刚发生了什么,就一瞬间我怎么看到两边英雄都窜了好几
。”
这显然不是偶然,而是人为的。
第二个选择则会显得比较怂,气势上会落于
风。
这一
,
镜也想到了,所以才有那么快的反应速度。
只见两个貂蝉来回
窜,却没打
任何伤害,甚至是都没碰到对方一
。
第一个选择算是比较平稳的,双方互刚。
”拉开距离,相互间谁也打不到谁,各自安好。
这么
就是为了用2技能杀回
枪
铺垫。
“应该是都用了闪现技能,所以都有了两段位移。”
两人在英雄的运用上都很细节。
其实在
镜的心里经过刚刚的
锋,对我的评价也更加
了。
镜的反应同样不慢,在我的貂蝉反
突击回来的时候,同样利用闪现技能拉开了距离,使得自己的貂蝉没吃到技能伤害。
另外,
镜的反应速度也很快,丝毫不弱,并没吃到我反
突
的技能伤害,假若是
镜被我的反
技能命中,那胜负的天平就会向着我这边倾斜了,他在余
的比赛中会打的更加主动起来。
他没想到的是,我选择了一个极端打法,就是利用闪现规避开他的攻击。
还有一个选择就是利用闪现反
拉开距离,躲避掉
镜的貂蝉技能伤害。
一瞬间,我脑
里有了选择,因为我没有过多时间考虑,选择了第三
,就是利用闪现瞬间闪走拉开距离,使得
睛的突击
攻落空。
豹哥和九纹龙更是
张的盯着手机不
声,都要
张死了。
我暗自赞赏这
镜不愧是第一貂蝉,不仅貂蝉玩的好,细节的掌握也很
细。