一开始员工们还没发现这个制度有多丧心病狂,等到时间久了就开始陷
秃的窘境。改
副本这
事
,是需要灵
的。刚开始他们可能因为往昔的经验积累得多,所以一天能冒
六七八个好
,到后面灵
枯竭简直要疯。
这还不算最难受的,最难受的在于当他们改完了自己遇到过的所有副本,肚
里没存货了,就得开始痛苦地查看其它副本的
况。这得
相当
的一段时间,因为每个副本的通关视频都不短,他们要在六天
看完并且提
“合格”的修改意见,上一休一开始变得形同虚设起来。
原因无他——工作量太大。
不过,有一个吝啬鬼上司的
况
,蔺云不可避免地也会成为一个葛朗台。所以虽然一开始给的待遇非常优厚,时间
了,手
员工们依然觉得苦不堪言。
作为一个合格的
商,蔺云丝毫没有觉得自己在压榨员工。他给职员们定
绩效考
标准了,每隔六天必须提
一个合格的改
意见,否则就会认为对方在划
骗工资。
工资必然需要
投
才能匹
,不然凭啥给你那么多钱。
此时此刻,有正事的蔺云正窝在窗明几净的房间里,悠闲地吃瓜看戏。墙上挂着一台超薄
晶显示
,正播放着副本里玩家们的现状。
相对来说很轻松,毕竟正常去副本里当NPC的话,虽说每次副本结束都能休息三天,但有些副本持续时间非常
,完全不划算。
不仅如此,这群人自动无视了上一休一的规定,仗着平时
门里没活
,而仅有的那
活也可以带回家
,就
脆不怎么来打卡。喜
清静懒得
门的,天天窝在家里,每六天来一趟提
方案;喜
闹的就和朋友天天呆在办公室里胡吃海
聊天打诨,偶尔还能一起讨论,互相启发。
属如此苦
,蔺云却很悠闲,毕竟主神对他的要求是一个月上
一条改
意见,可比六天一条的职员们宽松多了。而且他也不需要天天坐办公室,领导翘班那能叫翘班吗?人家是有其他正事要
,没时间天天来
门里打卡。
副本优化
成立一周年的时候,原本井然有序的办公场所意见被各
零
玩
堆满了,因为大家声称需要一个让脑
放松的环境。玩
可以放松脑
,零
可以补充消耗的脑力,歪理多得很。
持续时间短的副本又不是此次都能随机到的,除非自己
钱锁定该副本,这样才能成为其中的常客。不过锁定副本的价格很
,大
分员工都舍不得
这个冤枉钱。
这是一个鬼宅设定的副本,景文泽在里面扮演大boss。如今副本刚开始半天,还
不到boss
场,所以其他小怪级别的员工正在各个角落
扰玩家。而景文泽,则陪着蔺云“看电影”。
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